Bölüm 13: Büyük Ayı, İkinci Ayı, Üçüncü Ayı
Üç ayı yavrusu karyolada yatıyor, uyumak için en sıcak yeri bulmak istercesine gözleri kapalı birbirlerine sarılıyorlardı.
Ancak, en büyük Büyük Ayı en rahat, en sıcak ve en merkezi pozisyona zorla sıkışmıştı. İkinci ve Üçüncü Ayı ağabeylerini yenemedikleri için oldukları yerde usulca horlarken derin rüyalara dalmaktan başka çareleri yoktu.
William onları biraz önce kuzu sütüyle beslemişti. Kürklerini usulca okşadı. Bu üç bebek normal değildi.
Az önce onları kontrol etmişti.
Büyük Ayı yüksek seviyeli bir büyülü canavarın kan bağına sahipken, İkinci Ayı ve Üçüncü Ayı orta seviyeli bir büyülü canavarın kan bağına sahipti.
Oyunun başında, yüksek seviyeli bir büyülü canavar elde edemeseler bile, orta seviyeli bir büyülü canavarın yardımını alabilen ve yavaşça büyüyebilen herhangi bir oyuncu, loncalarında en popüler kişi olurdu. Hatta ulusun asillerinin önünde bile konuşabilirlerdi.
Bu basitti, üstünlük duyguları son derece güçlüydü.
Kan bağı seviyesi ne kadar güçlü olursa büyüme o kadar yavaş olsa da, düzgün beslenebildikleri sürece büyülü hayvanlar her zaman zeki varlıklardan daha hızlı büyürdü.
William kürklü bir battaniye alarak üç yavrunun üzerini örttü, sadece nefes alabilmeleri için küçük kafalarını açıkta bıraktı ve sessizce odadan çıktı.
“Onlara iyi bakın, herhangi bir kaza duymak istemiyorum!” William kapının dışında nöbet tutan hizmetkârlara seslendi.
“Peki, Lordum. Yemin ederim bu sevimli yavrulara her saniye iyi bakacağım!” Kadın hizmetçi üç ayı yavrusuna baktı. Büyüdüklerinde o korkunç dev vahşi ayılara dönüşeceklerini hiç düşünmemişti ama şu anda gerçekten çok sevimlilerdi...
“Hm, bundan sonra her ay ödül olarak sana ek bir gümüş sikke vereceğim.” Lord olarak William Blackleaf'in hizmetkârlarının olması kaçınılmazdı. Hatta umutsuzca onun hizmetkârı olmak isteyen pek çok aç köylü vardı.
Sia sessizce kenarda durmuş, derin düşüncelere dalmış, sanki bu çocuğun bu kadar değişmiş olmasından çok rahatsız olmuş gibi bakıyordu.
Bu yolculuktan sonra pek çok şey elde etmişlerdi.
Bir Ork kabilesini yok etmişler, bir demir madeni ve üç büyülü canavar ayı yavrusu elde etme şansını yakalamışlardı.
Tek yapmaları gereken yavruların üç gün içinde gözlerini açmalarını ve gördükleri ilk kişi olarak sahiplerini tanımalarını beklemekti.
Tabii ki.
Yavrular kokulara karşı da son derece hassastı.
Hizmetçiler yavruların başına herhangi bir kaza gelmemesi için özen göstermek ve aynı zamanda dışkılarını temizlemek zorundaydı. Diğer zamanlarda hem besleme hem de temizlik bizzat William tarafından yapılırdı.
“Sia, bu yavruları sevdin mi?” William onun önüne geçti ve sordu.
“Sevdim, çok sevimliler...” Sia kayıtsızca cevap verdi.
“Sana bir tane vermeme ne dersin?”
“Gerçekten mi? Hayır, hayır, boş ver, dev bir vahşi ayı yetiştirmeye gücüm yetmez...” Sia aceleyle başını salladı. Yetersiz gelirinin tamamını büyülü malzemelere harcıyordu, o halde büyülü bir canavar yetiştirmeye nasıl gücü yetebilirdi ki?
William Blackleaf kıkırdadı. “Öyle bile olsa, gelip onları ziyaret edebilirsin! Ayı tipi büyülü canavarlar aşina oldukları kokularla insanlara saldırmazlar. Ayrıca, onlara sipariş bile verebilirim.”
“Her gün gelebilir miyim? Ya yanlışlıkla gözlerini açıp beni görürlerse?” Sia irileşmiş gözlerle sordu.
“Sorun değil. Onları büyütmene yardım etmem gerekecek!” William cömertçe konuştu.
“O zaman... teşekkür ederim Lordum!” Sia ne diyeceğini bilemedi ve aceleyle oradan ayrıldı.
William ellerini ovuşturarak kaçmakta olan Sia'ya baktı. “Destansı kanı olan bir büyücü... O zaman bir büyücü olacak. Anne, bana gerçekten de birkaç yetenekli insan ve çeşitli ekipmanlar verdin...”
İsim: Sia
Irk: Blackleaf Elf
Meslek: Orta Seviyeli Su Elementi Büyücüsü
Seviye: 41
Kan Soyu Potansiyeli: Destansı (Temel nitelikler +%28)
Bağış: Her fiziksel gücü 40 sağlık puanına eşdeğer olan orta seviyeli yaşam.
Bağış: Su Işığı. Herhangi bir su elementi büyüsü kullanmanın etkisi %30 artar. 100 zeka puanı su elementi becerilerinin bekleme süresini %20 azaltır.
Bağış: Orta seviye büyü, 1 zeka puanı = 1,2 büyü saldırı puanı
Sağlık: 8800
Dayanıklılık: ...
Büyü: ...
Hem savaş enerjisinin hem de büyünün sadece 10. seviye karakterlerin mesleklerini seçtikten sonra sahip olabileceği bir şey olduğunu belirtmek gerekir.
O zaman, ister oyuncu ister NPC olsun, savaş enerjisi veya meditasyonun gizli kitaplarını öğrenebileceklerdi.
Seviyeler başlangıç, orta, yüksek, usta, destansı, efsanevi vb. arasında farklılık gösteriyordu.
Nihayetinde, gizli kitapların seviyesi ne kadar yüksekse, büyü veya savaş enerjisi de o kadar artıyordu. Aynı zamanda, bazı özel etkiler de vardı.
Bir becerinin gücünü artırmak veya belirli bir savaş enerjisi kalkanını etkinleştirmek gibi.
Bir oyuncu meslek NPC'sini ararken, genellikle yalnızca başlangıç veya orta seviye bir gizli kitabı öğrenebilirdi.
Yüksek seviyeli bir gizli kitap daha zor bir görevin tamamlanmasını gerektiriyordu, ancak bir oyuncu yeterince sabırlıysa bunu elde edebilirdi.
Ancak, usta ve daha yüksek seviyeli gizli kitaplar için özel toplantılar, açık artırma, özel bir NPC, karaborsa, gizemli bir tüccar veya hatta bir meslek danışmanının özel koleksiyonu gerekiyordu.
Ayrıca, bir gizli kitabın fiyatı korkutucu derecede pahalıydı.
Başlangıç seviyesindeki bir gizli kitap sadece 10 gümüş sikke gerektiriyordu. Temel olarak, başlangıç seviyesindeki bir köyden çıkabilen bir oyuncu para biriktirebilirse, gizli kitabı alabilir ve bir meslek seçtiğinde öğrenebileceği tüm becerileri öğrenebilirdi.
Ancak, orta seviyeli bir gizli kitap en az 1 altın sikke gerektiriyordu...
1 altın pahalı görünmüyordu, ancak oyuna yeni başlayan bir oyuncu için çılgınca bir darbeydi. Eğer kazara bulamazlarsa ya da gerçek paralarını kullanmak istemezlerse, sadece dikkatli bir şekilde para biriktirmeleri gerekiyordu.
Ancak, bu oyunda gerçek para kullansanız bile, onu altın sikkelere dönüştüremezdiniz...
Kıyafetlerini satmadıkları ya da aylık abonelik bahanesini özelliklerini satmak için kullanmadıkları sürece. Ancak, böyle bir zamanda, hangi oyun şirketi bunu kullanmaya cesaret edebilirdi?
Wangyi nasıl iflas etti?
Aylık abone olunan oyunları niteliklerin satılmasına izin verdiği için, 23. yüzyıl oyuncularının iflas edene kadar harcama yapmalarına ve altlarındaki tüm oyunları reddetmelerine neden oldu!
Öte yandan, kıyafetlere ek özelliklerin eklenemeyeceği açıktı. Kıyafetlerin tek özelliği güzel olmaları ve ekipmanlarıyla birlikte giyilebilmeleriydi.
Bununla birlikte, en ucuz kıyafet yüz dolar gerektiriyordu. Elbette, kıyafetler bazı NPC asillerine de satılabiliyordu.
Ancak bunun için NPC ile belli bir düzeyde arkadaşlık kurmak ve NPC'nin kıyafetle ilgilenip ilgilenmediğini görmek gerekiyordu.
Eğer gerçekten kıyafeti satın almak isteyen bir NPC varsa, epeyce altın para kazanabilirlerdi.
Tüccar dükkânı yeniden doğma sikkeleri satmıyordu. Bu oyunda yeniden canlandırma mesleği de yoktu. Oyuncu 30. seviyeye ulaştığında, yalnızca 6 kez yeniden doğabiliyordu. Her öldüklerinde bir miktar deneyim puanı kaybediyorlardı. Hatta bir seviye düşebilir veya ekipmanlarını rastgele kaybedebilirlerdi. Altıdan fazla kez öldükten sonra, 10 saat boyunca oyuna giriş yapamayacakları bir aşamaya giriyorlardı.
Elbette, bu tür bir kısıtlama yalnızca oyuncuların çoğunluğu orta seviyeli profesyoneller olduğunda uygulanıyordu.
Bu aynı zamanda oyuncular arasındaki mücadeleyi daha dengeli hale getirmek ve oyuncular ile NPC arasındaki dünyayı daha dengeli hale getirmek içindi.
Ancak, sonuçta bu bir oyundu.
Oyun şirketi kazanmak istiyordu, ancak aynı zamanda güzel bir şekilde kazanmak ve para kaybetmek istemiyorlardı, bu nedenle oyuncuların ekipman ve altın para satın almak için gerçek para kullanmalarına izin veren bir ticaret sistemine izin verdiler.
Geriye kalan tek kısım kulüp eviydi. Her kulüp evinin bir yan loncası olduğundan, oyuncular idolleri için loncalarda toplanırdı.
Genellikle, sponsorluk alan profesyonel oyuncular, ekipmanlarına ve altın paralarına harcama yapmaya istekli oldukları için çok hızlı bir şekilde güçlenebiliyorlardı.
Bununla birlikte, ön koşul profesyonel oyuncuların onurlandırılmasıydı!
Bu sadece oynamak değildi, eğer kaybederlerse köpeklerden daha aşağı bir konuma düşerlerdi.
Üç ayı yavrusu karyolada yatıyor, uyumak için en sıcak yeri bulmak istercesine gözleri kapalı birbirlerine sarılıyorlardı.
Ancak, en büyük Büyük Ayı en rahat, en sıcak ve en merkezi pozisyona zorla sıkışmıştı. İkinci ve Üçüncü Ayı ağabeylerini yenemedikleri için oldukları yerde usulca horlarken derin rüyalara dalmaktan başka çareleri yoktu.
William onları biraz önce kuzu sütüyle beslemişti. Kürklerini usulca okşadı. Bu üç bebek normal değildi.
Az önce onları kontrol etmişti.
Büyük Ayı yüksek seviyeli bir büyülü canavarın kan bağına sahipken, İkinci Ayı ve Üçüncü Ayı orta seviyeli bir büyülü canavarın kan bağına sahipti.
Oyunun başında, yüksek seviyeli bir büyülü canavar elde edemeseler bile, orta seviyeli bir büyülü canavarın yardımını alabilen ve yavaşça büyüyebilen herhangi bir oyuncu, loncalarında en popüler kişi olurdu. Hatta ulusun asillerinin önünde bile konuşabilirlerdi.
Bu basitti, üstünlük duyguları son derece güçlüydü.
Kan bağı seviyesi ne kadar güçlü olursa büyüme o kadar yavaş olsa da, düzgün beslenebildikleri sürece büyülü hayvanlar her zaman zeki varlıklardan daha hızlı büyürdü.
William kürklü bir battaniye alarak üç yavrunun üzerini örttü, sadece nefes alabilmeleri için küçük kafalarını açıkta bıraktı ve sessizce odadan çıktı.
“Onlara iyi bakın, herhangi bir kaza duymak istemiyorum!” William kapının dışında nöbet tutan hizmetkârlara seslendi.
“Peki, Lordum. Yemin ederim bu sevimli yavrulara her saniye iyi bakacağım!” Kadın hizmetçi üç ayı yavrusuna baktı. Büyüdüklerinde o korkunç dev vahşi ayılara dönüşeceklerini hiç düşünmemişti ama şu anda gerçekten çok sevimlilerdi...
“Hm, bundan sonra her ay ödül olarak sana ek bir gümüş sikke vereceğim.” Lord olarak William Blackleaf'in hizmetkârlarının olması kaçınılmazdı. Hatta umutsuzca onun hizmetkârı olmak isteyen pek çok aç köylü vardı.
Sia sessizce kenarda durmuş, derin düşüncelere dalmış, sanki bu çocuğun bu kadar değişmiş olmasından çok rahatsız olmuş gibi bakıyordu.
Bu yolculuktan sonra pek çok şey elde etmişlerdi.
Bir Ork kabilesini yok etmişler, bir demir madeni ve üç büyülü canavar ayı yavrusu elde etme şansını yakalamışlardı.
Tek yapmaları gereken yavruların üç gün içinde gözlerini açmalarını ve gördükleri ilk kişi olarak sahiplerini tanımalarını beklemekti.
Tabii ki.
Yavrular kokulara karşı da son derece hassastı.
Hizmetçiler yavruların başına herhangi bir kaza gelmemesi için özen göstermek ve aynı zamanda dışkılarını temizlemek zorundaydı. Diğer zamanlarda hem besleme hem de temizlik bizzat William tarafından yapılırdı.
“Sia, bu yavruları sevdin mi?” William onun önüne geçti ve sordu.
“Sevdim, çok sevimliler...” Sia kayıtsızca cevap verdi.
“Sana bir tane vermeme ne dersin?”
“Gerçekten mi? Hayır, hayır, boş ver, dev bir vahşi ayı yetiştirmeye gücüm yetmez...” Sia aceleyle başını salladı. Yetersiz gelirinin tamamını büyülü malzemelere harcıyordu, o halde büyülü bir canavar yetiştirmeye nasıl gücü yetebilirdi ki?
William Blackleaf kıkırdadı. “Öyle bile olsa, gelip onları ziyaret edebilirsin! Ayı tipi büyülü canavarlar aşina oldukları kokularla insanlara saldırmazlar. Ayrıca, onlara sipariş bile verebilirim.”
“Her gün gelebilir miyim? Ya yanlışlıkla gözlerini açıp beni görürlerse?” Sia irileşmiş gözlerle sordu.
“Sorun değil. Onları büyütmene yardım etmem gerekecek!” William cömertçe konuştu.
“O zaman... teşekkür ederim Lordum!” Sia ne diyeceğini bilemedi ve aceleyle oradan ayrıldı.
William ellerini ovuşturarak kaçmakta olan Sia'ya baktı. “Destansı kanı olan bir büyücü... O zaman bir büyücü olacak. Anne, bana gerçekten de birkaç yetenekli insan ve çeşitli ekipmanlar verdin...”
İsim: Sia
Irk: Blackleaf Elf
Meslek: Orta Seviyeli Su Elementi Büyücüsü
Seviye: 41
Kan Soyu Potansiyeli: Destansı (Temel nitelikler +%28)
Bağış: Her fiziksel gücü 40 sağlık puanına eşdeğer olan orta seviyeli yaşam.
Bağış: Su Işığı. Herhangi bir su elementi büyüsü kullanmanın etkisi %30 artar. 100 zeka puanı su elementi becerilerinin bekleme süresini %20 azaltır.
Bağış: Orta seviye büyü, 1 zeka puanı = 1,2 büyü saldırı puanı
Sağlık: 8800
Dayanıklılık: ...
Büyü: ...
Hem savaş enerjisinin hem de büyünün sadece 10. seviye karakterlerin mesleklerini seçtikten sonra sahip olabileceği bir şey olduğunu belirtmek gerekir.
O zaman, ister oyuncu ister NPC olsun, savaş enerjisi veya meditasyonun gizli kitaplarını öğrenebileceklerdi.
Seviyeler başlangıç, orta, yüksek, usta, destansı, efsanevi vb. arasında farklılık gösteriyordu.
Nihayetinde, gizli kitapların seviyesi ne kadar yüksekse, büyü veya savaş enerjisi de o kadar artıyordu. Aynı zamanda, bazı özel etkiler de vardı.
Bir becerinin gücünü artırmak veya belirli bir savaş enerjisi kalkanını etkinleştirmek gibi.
Bir oyuncu meslek NPC'sini ararken, genellikle yalnızca başlangıç veya orta seviye bir gizli kitabı öğrenebilirdi.
Yüksek seviyeli bir gizli kitap daha zor bir görevin tamamlanmasını gerektiriyordu, ancak bir oyuncu yeterince sabırlıysa bunu elde edebilirdi.
Ancak, usta ve daha yüksek seviyeli gizli kitaplar için özel toplantılar, açık artırma, özel bir NPC, karaborsa, gizemli bir tüccar veya hatta bir meslek danışmanının özel koleksiyonu gerekiyordu.
Ayrıca, bir gizli kitabın fiyatı korkutucu derecede pahalıydı.
Başlangıç seviyesindeki bir gizli kitap sadece 10 gümüş sikke gerektiriyordu. Temel olarak, başlangıç seviyesindeki bir köyden çıkabilen bir oyuncu para biriktirebilirse, gizli kitabı alabilir ve bir meslek seçtiğinde öğrenebileceği tüm becerileri öğrenebilirdi.
Ancak, orta seviyeli bir gizli kitap en az 1 altın sikke gerektiriyordu...
1 altın pahalı görünmüyordu, ancak oyuna yeni başlayan bir oyuncu için çılgınca bir darbeydi. Eğer kazara bulamazlarsa ya da gerçek paralarını kullanmak istemezlerse, sadece dikkatli bir şekilde para biriktirmeleri gerekiyordu.
Ancak, bu oyunda gerçek para kullansanız bile, onu altın sikkelere dönüştüremezdiniz...
Kıyafetlerini satmadıkları ya da aylık abonelik bahanesini özelliklerini satmak için kullanmadıkları sürece. Ancak, böyle bir zamanda, hangi oyun şirketi bunu kullanmaya cesaret edebilirdi?
Wangyi nasıl iflas etti?
Aylık abone olunan oyunları niteliklerin satılmasına izin verdiği için, 23. yüzyıl oyuncularının iflas edene kadar harcama yapmalarına ve altlarındaki tüm oyunları reddetmelerine neden oldu!
Öte yandan, kıyafetlere ek özelliklerin eklenemeyeceği açıktı. Kıyafetlerin tek özelliği güzel olmaları ve ekipmanlarıyla birlikte giyilebilmeleriydi.
Bununla birlikte, en ucuz kıyafet yüz dolar gerektiriyordu. Elbette, kıyafetler bazı NPC asillerine de satılabiliyordu.
Ancak bunun için NPC ile belli bir düzeyde arkadaşlık kurmak ve NPC'nin kıyafetle ilgilenip ilgilenmediğini görmek gerekiyordu.
Eğer gerçekten kıyafeti satın almak isteyen bir NPC varsa, epeyce altın para kazanabilirlerdi.
Tüccar dükkânı yeniden doğma sikkeleri satmıyordu. Bu oyunda yeniden canlandırma mesleği de yoktu. Oyuncu 30. seviyeye ulaştığında, yalnızca 6 kez yeniden doğabiliyordu. Her öldüklerinde bir miktar deneyim puanı kaybediyorlardı. Hatta bir seviye düşebilir veya ekipmanlarını rastgele kaybedebilirlerdi. Altıdan fazla kez öldükten sonra, 10 saat boyunca oyuna giriş yapamayacakları bir aşamaya giriyorlardı.
Elbette, bu tür bir kısıtlama yalnızca oyuncuların çoğunluğu orta seviyeli profesyoneller olduğunda uygulanıyordu.
Bu aynı zamanda oyuncular arasındaki mücadeleyi daha dengeli hale getirmek ve oyuncular ile NPC arasındaki dünyayı daha dengeli hale getirmek içindi.
Ancak, sonuçta bu bir oyundu.
Oyun şirketi kazanmak istiyordu, ancak aynı zamanda güzel bir şekilde kazanmak ve para kaybetmek istemiyorlardı, bu nedenle oyuncuların ekipman ve altın para satın almak için gerçek para kullanmalarına izin veren bir ticaret sistemine izin verdiler.
Geriye kalan tek kısım kulüp eviydi. Her kulüp evinin bir yan loncası olduğundan, oyuncular idolleri için loncalarda toplanırdı.
Genellikle, sponsorluk alan profesyonel oyuncular, ekipmanlarına ve altın paralarına harcama yapmaya istekli oldukları için çok hızlı bir şekilde güçlenebiliyorlardı.
Bununla birlikte, ön koşul profesyonel oyuncuların onurlandırılmasıydı!
Bu sadece oynamak değildi, eğer kaybederlerse köpeklerden daha aşağı bir konuma düşerlerdi.
