Bölüm 15: Another Crisis
Bölüm 15: Başka Bir Kriz
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
Hem kılıç hem de ok için eğitim alabilen Şafak Bekçisi'nin becerileri yetenekli ve göz kamaştırıcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda verdiği hasar da çok güçlüydü.
Savaş enerjisi hilelerinin seviye atlaması deneyim gerektiriyordu.
Becerilerin seviye atlaması da deneyim gerektiriyordu.
Özellikle de efsanevi seviyedeki savaş enerjisi hilesi için inanılmaz miktarda deneyim gerekiyordu. Neredeyse seviye atlamak için kullandığı kadar deneyim gerektiriyordu.
William mesleğini yeni değiştirmişti ve çok az deneyim puanı kalmıştı. Ayı eti yiyerek deneyim kazanabilecek olsa da, şimdi çok fazla yiyemezdi. Ne de olsa, çok fazla yemekten yorulmakla kalmaz, boğulup ölmesi de kolay olurdu.
Ayrıca, bir lord olarak hayattan zevk almayı öğrenmeliydi. Oyuncularla nasıl kıyaslanabilirdi ki!
En önemli şey görevleri tamamlamaktı. Ona göre, yiyerek seviye atlamak çok acımasızcaydı.
Ama...
İnsan ejderha eti yemekten asla bıkmaz...
Neyse ki, becerilerinin seviyesini yükseltmek için yeterli deneyimi vardı, bu yüzden üç becerisini ikişer seviye yükseltti.
Bir lord olarak, nasıl adil olunacağını bilmesi gerekiyordu...
Çok fazla savaş enerjisi yoktu. Bir beceride tamamen seviye atlarsa, muhtemelen hiçbir beceriyi kullanamayacaktı. O zaman düşmanlarla yüzleşirken çok utanç verici olurdu.
Elf Tanrısının Kutsaması (Pasif)
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: Uzun Menzilli Saldırı Gücü Hasar %12 artar
Tüketim: Yok
Bekleme süresi: Hiçbiri
.........
Ölümcül Atışlar
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: 130 puan savaş enerjisi tüketir ve art arda üç ok atabilir. Tüm oklar düşmana isabet ederse, ilk ok %130, ikinci ok %150 ve üçüncü ok %170 hasar verir.
Kanama ihtimali vardır.
Bekleme süresi: 9 saniye
.........
Savaş Enerjisi Kesintisi
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: 40 puan savaş enerjisi tüketir. Bir kılıç enerjisi ışını sallar, bir düşmana isabet ederse %150 hasar verir. Kanama ihtimali vardır.
Bekleme süresi: 3 saniye
Sonuç olarak, çok güçlüydü. Gelecekte daha benzersiz beceriler, özellikle de Ölümcül Atışlar olacaktı. Zorlu olmasına rağmen, William'ın isabetli bir atış yapmasını engellemeyecekti...
Kullanılmayan 40 özellik puanına gelince.
Gücüne ve çevikliğine 20'şer puan ekledi!
Bir Elf Bekçisinin özelliği temel olarak güç ve çevikliği artırmaktı. İlk aşamalarda çoğunlukla Okçu yetenekleri vardı, ancak orta ve geç aşamalarda çok sayıda yakın dövüş becerisi de vardı. Zeka ve fiziksel güce gelince?
"Haha, güç bir Efsanevi Patronun sahip olması gereken özelliklerden biridir. Benim mesleğimde çok fazla güce sahip olmak imkansız olsa da, yine de normal bir NPC'den daha güçlü. Zekâya gelince? Hem büyü hem de dövüş sanatlarını birlikte öğrenmek farklı bir türe aittir ve öldürülmelidir!" William bir anda mesleğini büyü ve dövüş sanatları kılıç bilgesi olarak değiştirme düşüncesini unuttu. Kendi özelliklerine baktığında, sevinç duymaktan kendini alamadı.
Lautner onun omzunu sıvazladı. "Görünüşe göre olgun bir elfsin ve bu mesleği çoktan miras almışsın. Ama yine de gücün var ama insanları yenemiyorsan işe yaramaz. Daha fazla pratik yapmalısın!"
"Anlaşıldı." William başını salladı. Oyuncu veya NPC fark etmeksizin, yeterli deneyime sahip olmama sorunu bir yana, daha fazla beceriye sahip olmaları daha iyi olacakları anlamına gelmiyordu.
Önemli olan kişinin kendi gücüne güvenmesi ve teknik beceriler, beceriler, pozisyon ve çevre gibi tüm faktörleri bir araya getirerek tutarlı bir hasar yaratması, hatta düşmana vurmaya devam ederek onu karşı saldırı yapamaz hale getirmesiydi.
Bu oyunun kendisinde beceri kilidi yoktu!
Hangi beceri olursa olsun, karşı tarafı vurmak için nişan almaya ve zihniyete dayanıyordu, bu yüzden beceriler en önemli şey değildi. Öncül, karşı tarafın zayıf noktasını vurabilmenizdi, bu nedenle sıradan beceriler bile büyük hasara neden olabilirdi.
"Lordum!" Bir Elf Kolcu aceleyle içeri koştu.
"Konuş!" William kaşlarını kaldırdı. Eğer bir savaş ya da bölge krizi varsa, kimsenin kapıyı çalmasına gerek yoktu.
Elf kolcu bir nefes aldı ve "Keşif ekibinin araştırmasından sonra, kasabanın kenarından 30 mil güneydoğuda, bir mağarada gizlenmiş küçük bir Ork kabilesi daha bulduk. Yer gizlenmiş ama yine de bulduk. Çok sayıda silah ve teçhizat hazırlamışlar ve görünüşe göre bir savaş başlatmak niyetindeler..."
"Kaç kişi var?" Lautner sordu.
"Şu anda 500 kişiler. Ama bir süredir dikkatle gözlemliyoruz ve bu 500 kişi Ork Savaşçıları. Ayrıca çok sayıda Ork Vahşisi de var."
"İyi hazırlanmışlar. Bu diğer Ork grubunun intikamı gibi mi görünüyor? Yoksa biz o kabileyi yok ederken Orklardan biri kaçtı ve onlara demir cevheri madeninden mi bahsetti?" Willian çenesine dokundu ve elini salladı. "Sefere hazırlanmak için beş büyücü ve 200 savaşçı çağırın. Madeni koruyan savaşçılara dikkatli olmalarını söyle. Orklar madene saldırırsa, onlarla savaşmadan derhal geri çekilecekler."
"Emredersiniz Lordum!"
"Kara Yaprak Ormanı'nın doğusunda çok sayıda Ork kabilesi var. Sürekli gelirlerse sorun çıkarırlar." William'ın biraz morali bozulmuştu. Doğu dağlarındaki Dev Ejder tekrar öfkelenmeye başlamış ve bu da Ork kabilesinin göç etmesine neden olmuş olabilir miydi?
Kara Yaprak Ormanı geniş bir alanı kaplıyordu.
Doğudan batıya on binlerce kilometre boyunca uzanıyordu. İnsanlar dışında, bu anakaradaki pek çok ırkın Kara Yaprak Ormanı'nda kolonileri vardı.
Bunlar arasında, ormanın orta ve batı bölgeleri Blackleaf Elfleri tarafından kontrol ediliyordu ve ormanın yarısından fazlasını kaplıyordu ki bu aynı zamanda Blackleaf Ormanı'nın en iyi konumuydu. Bölgede birçok mineral madeni ve çeşitli nadir hayvan ve bitkiler vardı.
Elbette birçok dost ırk da vardı. Bunların çoğu Elfler tarafından korunuyor ya da birbirleriyle müttefikti.
Ancak Blackleaf Ormanı'ndaki Karanlık Kamp'a ait olan birçok ırk vardı.
Bununla birlikte, birkaç İblis ırkı vardı. Hiçbir yeşil bitkinin olmadığı çorak arazide bir şehir kurmayı ve insanlarla muhalefet halinde olmayı seviyorlardı.
Orklara gelince, onlar her yerde yaşayabiliyorlardı. Üremeleri yüksekti ve tüm topraklara yayılmışlardı. Karıncalar gibi bir yere gelip yuva kuruyor ve orayı tamamen yok etmeye çalışıyorlardı.
Hayatta kalabilmek için bir Dev Ejderhaya sığınma girişiminde bile bulundular ve korunma aradılar.
Bütün gün ya yemek yiyen ya da uyuyan bir Dev Ejderhayı beslemek için bütün gün avlanmak zorunda kaldılar, böylece ejderhanın bölgesinde korku içinde yaşadılar...
Başka bir yol yoktu.
Genel güce gelince, orta boy ve üzeri Orklardan oluşan bir koloni olmadığı sürece, güçleri genellikle çöp gibiydi ve iyi bir kan hattı potansiyeline sahip Orklar üretmek zordu.
Tabii ki, Dev Ejderha kötü bir ruh halinde olduğunda, birkaç Ork da yiyebilirdi. Orkların direnip direnmeyeceğine gelince, bu Orkların liderinin ne düşündüğüne bağlıydı.
Dev Ejderhaların gücü ise şu şekildeydi:
Safkan bir ejderha olduğu sürece, ister Beş Renkli Ejderha, ister Metal Ejderha ya da Mücevher Ejderha olsun, kan hattı potansiyeli temelde Epik seviye veya üzerinde olurdu.
Bu, annelerini kandıran bazı ejderha yavruları hariçti...
Doğduktan sonra gerçek isimlerini haykıramadılar ya da Ejderha Fısıltısı'nı bilmiyorlardı vb.
Temelde, onlar dışında, çoğu Destansı kana sahip dev ejderhalardı.
Ejderha ırkı ilk çağda bir zamanlar Tanrılar diyarına hükmetmişti. Güçleri çok kuvvetliydi ve sayıları da az değildi.
Aynı mertebeden, seviyeden ve kandan olsalar bile genellikle diğer ırklar onlara meydan okumazdı.
Ejderha Avcısı olmadığından değildi. Çoğu küçük gruplar ya da takımlar halindeydi ve çok azı Dev Ejderha ile tek başına başa çıkabilirdi...
Tabii çok vahşi değilse!
Ne de olsa Ejderha ırkı yalnız yaşamayı severdi ve birini öldürmek o kadar da zor değildi. Bu, Ejderha Avcısının kim olduğuna bağlıydı!
Bazı Ejderha klanlarının kendilerine bağlı klanları olurdu. Temel olarak, sorun yaratmadıkları sürece iyi yaşayabilirlerdi. Ancak bu tür Dev Ejderhalar, özellikle de acımasız Element Ejderhaları hâlâ azınlıktaydı. Nereye giderlerse gitsinler öldürülürlerdi...
Ejderha Canavarı, Draken Ejderhası ve hatta Ejderha kanına sahip tüm büyülü canavarların gücü eşit değildi!
Bölüm 15: Başka Bir Kriz
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
Hem kılıç hem de ok için eğitim alabilen Şafak Bekçisi'nin becerileri yetenekli ve göz kamaştırıcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda verdiği hasar da çok güçlüydü.
Savaş enerjisi hilelerinin seviye atlaması deneyim gerektiriyordu.
Becerilerin seviye atlaması da deneyim gerektiriyordu.
Özellikle de efsanevi seviyedeki savaş enerjisi hilesi için inanılmaz miktarda deneyim gerekiyordu. Neredeyse seviye atlamak için kullandığı kadar deneyim gerektiriyordu.
William mesleğini yeni değiştirmişti ve çok az deneyim puanı kalmıştı. Ayı eti yiyerek deneyim kazanabilecek olsa da, şimdi çok fazla yiyemezdi. Ne de olsa, çok fazla yemekten yorulmakla kalmaz, boğulup ölmesi de kolay olurdu.
Ayrıca, bir lord olarak hayattan zevk almayı öğrenmeliydi. Oyuncularla nasıl kıyaslanabilirdi ki!
En önemli şey görevleri tamamlamaktı. Ona göre, yiyerek seviye atlamak çok acımasızcaydı.
Ama...
İnsan ejderha eti yemekten asla bıkmaz...
Neyse ki, becerilerinin seviyesini yükseltmek için yeterli deneyimi vardı, bu yüzden üç becerisini ikişer seviye yükseltti.
Bir lord olarak, nasıl adil olunacağını bilmesi gerekiyordu...
Çok fazla savaş enerjisi yoktu. Bir beceride tamamen seviye atlarsa, muhtemelen hiçbir beceriyi kullanamayacaktı. O zaman düşmanlarla yüzleşirken çok utanç verici olurdu.
Elf Tanrısının Kutsaması (Pasif)
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: Uzun Menzilli Saldırı Gücü Hasar %12 artar
Tüketim: Yok
Bekleme süresi: Hiçbiri
.........
Ölümcül Atışlar
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: 130 puan savaş enerjisi tüketir ve art arda üç ok atabilir. Tüm oklar düşmana isabet ederse, ilk ok %130, ikinci ok %150 ve üçüncü ok %170 hasar verir.
Kanama ihtimali vardır.
Bekleme süresi: 9 saniye
.........
Savaş Enerjisi Kesintisi
Seviye: Lv 2
Beceri Özelliği: 40 puan savaş enerjisi tüketir. Bir kılıç enerjisi ışını sallar, bir düşmana isabet ederse %150 hasar verir. Kanama ihtimali vardır.
Bekleme süresi: 3 saniye
Sonuç olarak, çok güçlüydü. Gelecekte daha benzersiz beceriler, özellikle de Ölümcül Atışlar olacaktı. Zorlu olmasına rağmen, William'ın isabetli bir atış yapmasını engellemeyecekti...
Kullanılmayan 40 özellik puanına gelince.
Gücüne ve çevikliğine 20'şer puan ekledi!
Bir Elf Bekçisinin özelliği temel olarak güç ve çevikliği artırmaktı. İlk aşamalarda çoğunlukla Okçu yetenekleri vardı, ancak orta ve geç aşamalarda çok sayıda yakın dövüş becerisi de vardı. Zeka ve fiziksel güce gelince?
"Haha, güç bir Efsanevi Patronun sahip olması gereken özelliklerden biridir. Benim mesleğimde çok fazla güce sahip olmak imkansız olsa da, yine de normal bir NPC'den daha güçlü. Zekâya gelince? Hem büyü hem de dövüş sanatlarını birlikte öğrenmek farklı bir türe aittir ve öldürülmelidir!" William bir anda mesleğini büyü ve dövüş sanatları kılıç bilgesi olarak değiştirme düşüncesini unuttu. Kendi özelliklerine baktığında, sevinç duymaktan kendini alamadı.
Lautner onun omzunu sıvazladı. "Görünüşe göre olgun bir elfsin ve bu mesleği çoktan miras almışsın. Ama yine de gücün var ama insanları yenemiyorsan işe yaramaz. Daha fazla pratik yapmalısın!"
"Anlaşıldı." William başını salladı. Oyuncu veya NPC fark etmeksizin, yeterli deneyime sahip olmama sorunu bir yana, daha fazla beceriye sahip olmaları daha iyi olacakları anlamına gelmiyordu.
Önemli olan kişinin kendi gücüne güvenmesi ve teknik beceriler, beceriler, pozisyon ve çevre gibi tüm faktörleri bir araya getirerek tutarlı bir hasar yaratması, hatta düşmana vurmaya devam ederek onu karşı saldırı yapamaz hale getirmesiydi.
Bu oyunun kendisinde beceri kilidi yoktu!
Hangi beceri olursa olsun, karşı tarafı vurmak için nişan almaya ve zihniyete dayanıyordu, bu yüzden beceriler en önemli şey değildi. Öncül, karşı tarafın zayıf noktasını vurabilmenizdi, bu nedenle sıradan beceriler bile büyük hasara neden olabilirdi.
"Lordum!" Bir Elf Kolcu aceleyle içeri koştu.
"Konuş!" William kaşlarını kaldırdı. Eğer bir savaş ya da bölge krizi varsa, kimsenin kapıyı çalmasına gerek yoktu.
Elf kolcu bir nefes aldı ve "Keşif ekibinin araştırmasından sonra, kasabanın kenarından 30 mil güneydoğuda, bir mağarada gizlenmiş küçük bir Ork kabilesi daha bulduk. Yer gizlenmiş ama yine de bulduk. Çok sayıda silah ve teçhizat hazırlamışlar ve görünüşe göre bir savaş başlatmak niyetindeler..."
"Kaç kişi var?" Lautner sordu.
"Şu anda 500 kişiler. Ama bir süredir dikkatle gözlemliyoruz ve bu 500 kişi Ork Savaşçıları. Ayrıca çok sayıda Ork Vahşisi de var."
"İyi hazırlanmışlar. Bu diğer Ork grubunun intikamı gibi mi görünüyor? Yoksa biz o kabileyi yok ederken Orklardan biri kaçtı ve onlara demir cevheri madeninden mi bahsetti?" Willian çenesine dokundu ve elini salladı. "Sefere hazırlanmak için beş büyücü ve 200 savaşçı çağırın. Madeni koruyan savaşçılara dikkatli olmalarını söyle. Orklar madene saldırırsa, onlarla savaşmadan derhal geri çekilecekler."
"Emredersiniz Lordum!"
"Kara Yaprak Ormanı'nın doğusunda çok sayıda Ork kabilesi var. Sürekli gelirlerse sorun çıkarırlar." William'ın biraz morali bozulmuştu. Doğu dağlarındaki Dev Ejder tekrar öfkelenmeye başlamış ve bu da Ork kabilesinin göç etmesine neden olmuş olabilir miydi?
Kara Yaprak Ormanı geniş bir alanı kaplıyordu.
Doğudan batıya on binlerce kilometre boyunca uzanıyordu. İnsanlar dışında, bu anakaradaki pek çok ırkın Kara Yaprak Ormanı'nda kolonileri vardı.
Bunlar arasında, ormanın orta ve batı bölgeleri Blackleaf Elfleri tarafından kontrol ediliyordu ve ormanın yarısından fazlasını kaplıyordu ki bu aynı zamanda Blackleaf Ormanı'nın en iyi konumuydu. Bölgede birçok mineral madeni ve çeşitli nadir hayvan ve bitkiler vardı.
Elbette birçok dost ırk da vardı. Bunların çoğu Elfler tarafından korunuyor ya da birbirleriyle müttefikti.
Ancak Blackleaf Ormanı'ndaki Karanlık Kamp'a ait olan birçok ırk vardı.
Bununla birlikte, birkaç İblis ırkı vardı. Hiçbir yeşil bitkinin olmadığı çorak arazide bir şehir kurmayı ve insanlarla muhalefet halinde olmayı seviyorlardı.
Orklara gelince, onlar her yerde yaşayabiliyorlardı. Üremeleri yüksekti ve tüm topraklara yayılmışlardı. Karıncalar gibi bir yere gelip yuva kuruyor ve orayı tamamen yok etmeye çalışıyorlardı.
Hayatta kalabilmek için bir Dev Ejderhaya sığınma girişiminde bile bulundular ve korunma aradılar.
Bütün gün ya yemek yiyen ya da uyuyan bir Dev Ejderhayı beslemek için bütün gün avlanmak zorunda kaldılar, böylece ejderhanın bölgesinde korku içinde yaşadılar...
Başka bir yol yoktu.
Genel güce gelince, orta boy ve üzeri Orklardan oluşan bir koloni olmadığı sürece, güçleri genellikle çöp gibiydi ve iyi bir kan hattı potansiyeline sahip Orklar üretmek zordu.
Tabii ki, Dev Ejderha kötü bir ruh halinde olduğunda, birkaç Ork da yiyebilirdi. Orkların direnip direnmeyeceğine gelince, bu Orkların liderinin ne düşündüğüne bağlıydı.
Dev Ejderhaların gücü ise şu şekildeydi:
Safkan bir ejderha olduğu sürece, ister Beş Renkli Ejderha, ister Metal Ejderha ya da Mücevher Ejderha olsun, kan hattı potansiyeli temelde Epik seviye veya üzerinde olurdu.
Bu, annelerini kandıran bazı ejderha yavruları hariçti...
Doğduktan sonra gerçek isimlerini haykıramadılar ya da Ejderha Fısıltısı'nı bilmiyorlardı vb.
Temelde, onlar dışında, çoğu Destansı kana sahip dev ejderhalardı.
Ejderha ırkı ilk çağda bir zamanlar Tanrılar diyarına hükmetmişti. Güçleri çok kuvvetliydi ve sayıları da az değildi.
Aynı mertebeden, seviyeden ve kandan olsalar bile genellikle diğer ırklar onlara meydan okumazdı.
Ejderha Avcısı olmadığından değildi. Çoğu küçük gruplar ya da takımlar halindeydi ve çok azı Dev Ejderha ile tek başına başa çıkabilirdi...
Tabii çok vahşi değilse!
Ne de olsa Ejderha ırkı yalnız yaşamayı severdi ve birini öldürmek o kadar da zor değildi. Bu, Ejderha Avcısının kim olduğuna bağlıydı!
Bazı Ejderha klanlarının kendilerine bağlı klanları olurdu. Temel olarak, sorun yaratmadıkları sürece iyi yaşayabilirlerdi. Ancak bu tür Dev Ejderhalar, özellikle de acımasız Element Ejderhaları hâlâ azınlıktaydı. Nereye giderlerse gitsinler öldürülürlerdi...
Ejderha Canavarı, Draken Ejderhası ve hatta Ejderha kanına sahip tüm büyülü canavarların gücü eşit değildi!