Bölüm 35: Three Golden Equipment, Level a City Building Mission
Bölüm 35: Üç Altın Ekipman, Bir Şehir İnşa Görevi Seviyesi
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
Bir Efsanevi Patron olarak William'ın artık ekipmanı için çok fazla gereksinimi yoktu.
Çünkü başlangıç ekipmanları sadece geçici kullanım içindi.
Mitril madenini bulduktan sonra William zengin biri sayılabilirdi. Ancak, düşük seviyeli ekipman yapmak için malzemeyi boşa harcamakla ilgilenmiyordu.
Ne de olsa William, başını belaya sokmazsa, şu an için Lautner'ın koruması altında ölmesinin çok zor olacağını biliyordu.
Ayrıca, seviye atlama hızı oldukça hızlı olacağından, herhangi bir ekipman yapmanın bir anlamı yoktu.
Her ne kadar herhangi bir ekipman ayrıştırılıp malzemeleri geri kazanılabilse de, ekipmanı yapmak için 10 kilogram kullandıktan sonra 1 kilogram gizli demiri geri kazanmaları çok iyi olurdu...
Ancak, bir silah yapmak şarttı!
Gizli demir madenini bulduktan sonra, Odom ve Lautner'ın birlikte çalışarak kendisi için üç silah yapmalarını sağladı.
Uzun bir kılıç, bir yay ve bir hançer yaptılar.
Odom ve Lautner'ın her ikisinin de alt mesleği demircilikti. Biri demirci büyük ustasıyken diğeri demirci ustasıydı. Alt meslekleri orta düzeydeki ana mesleklerini aşmıştı...
Sonuçta, yaşayan bir meslek ile savaşan bir meslek karşılaştırılamazdı.
NPC'ler ve oyuncular için durum çok farklıydı. NPC'lerin deneyim seviyeleri yoktu, bu yüzden yaşayan mesleklerine ne kadar aşina olduklarına bağlı olmak zorundaydılar.
Odom kaçtığı yılların büyük çoğunluğunda madenlerde kalmayı tercih etmişti.
Bu yüzden hobisi sadece demirle oynamak olabilirdi...
Doğduğundan beri kırk yıldan fazla zaman geçmişti.
Muhtemelen küçüklüğünden beri demirle oynamaya başlamıştı. Demirle oynadığı bu kırk yıl, bir çift güçlü kolla sonuçlanmıştı.
Güçlü kolları ve Destansı seviyedeki kan bağıyla, bir demirci için şimdiden büyük usta seviyesindeydi.
[Acemi, orta, yüksek, usta, büyük usta, efsanevi yaşayan meslekler için seviyelerdi].
William ikisini birlikte çalıştırdı çünkü Lautner'ın görüntüden, Odom'un ise ekipmanın kullanılabilirliğinden sorumlu olmasını istiyordu. Ne de olsa Cüceler ekipman üretirken görünüşten çok kullanışlılığa odaklanırlardı. Ancak, William yakışıklı görünen yarı kan bir Elf'ti...
Bu yüzden kılıçlarının da havalı görünmesi gerekiyordu!
Ne de olsa, güçlü olup olmamak bir oyun versiyonu sorunuydu ve yakışıklı olmak sonsuza kadardı.
Şafak Kılıcı
Kalite: Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, saf demir cevheri ve daha fazlası
Saldırı gücü: 180~310
Güç: +7
Çeviklik: +5
Cazibe: +3
Uzunluk: 148cm
Ağırlık: 5,6 kg
Gereksinim: Bir el için 90 güç puanı, iki el için 60 güç puanı gerektirir.
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Yırtılma etkisine sahiptir ve rakiplere %30 kanama hasarı verme şansı vardır. Her saniye 50 sağlık puanı hasar alacaktır. Bu etki 8 saniye boyunca devam eder.
Özel Etki: Savaş enerjisi saldırı gücü %20 artar.
Şafak Yayı
Kalite: Başlangıç Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, demir, odun, dev vahşi ayı damarı.
Saldırı gücü: 160~350
Güç: +3
Çeviklik: +7
Cazibe: +3
Uzunluk: 110cm
Ağırlık: 3,8 kg
Kullanım gereksinimi: En az 70 güç puanı
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Kafaya verilen hasarlar %30 oranında artar
Özel Etki: Rakipleri yenme veya uzaklaştırmada %30'luk bir oran vardır.
Şafak Hançeri
Kalite: Başlangıç Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, saf demir cevheri ve daha fazlası
Saldırı gücü: 160~330
Güç: +5
Çeviklik: +7
Cazibe: +3
Uzunluk: 33cm
Ağırlık: 2,1 kg
Kullanım gereksinimi: En az 60 güç puanı
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Arkadan saldırırken temel saldırı %30 oranında artar.
Özel Etki: Yırtılma etkisine sahiptir ve rakiplere %20 kanama hasarı verme şansı vardır. Her saniye 50 sağlık puanı hasar alacaktır. Bu etki 5 saniye boyunca devam eder.
Üç parça ekipmandan oluşan Şafak setinin tamamı başlangıç seviyesi altın ekipmandı.
Altın ve hatta Destansı seviye ekipmanlar da yapılabiliyordu.
Ancak Odom için gizli demir ve saf demir cevherleri, altın seviyesinden daha güçlü ekipmanlar yapması için yeterli değildi. Başlangıç seviyesi için bu tür altın kalitesinde ekipmanlar zaten çok iyiydi.
Ekipmanın herhangi bir özelliği yoktu. Ancak, kılıç ve hançerin üst üste bindirilmiş delici bir kanama etkisi vardı. Normal askerler için bu, bir Ork'un gençken yaptığı bir hatanın ardından elinde silah olarak bir kurt dişi tutarak babasıyla yüzleşmesine ve cezasını beklemesine benziyordu.
Bir Ork'un şiddet eğiliminin ailesindeki şiddetle bağlantılı olduğu açıktı.
Ancak, soylular tarafından yönetilen bir toplumda, ellerinden geldiğince köylüleri kurtarmaları gerekirdi...
Tanrılar'daki kısa menzilli savaşçılar, kalkan dövüşünde uzmanlaşmadıkları sürece, genellikle iki silah seçerlerdi.
Ana silah ana hasardan sorumluyken, alt silah sinsi saldırıları ve bloklamayı yapardı. Elbette alt silah da iyi bir hasar vericiydi. Temel fark dövüş stilindeydi.
Başarılı bir şekilde blok yapıp yapamayacaklarına gelince, bu oyuncunun şansına ve becerilerine bağlıydı...
Birçok yeni oyuncu NPC'lerin bu şekilde oynadığını gördü, bu yüzden takip ettiler ve sonunda öldüler...
Oyunu oynadığı on yıl içinde William çift elli silahları kullanmakta son derece iyi hale gelmişti. Bu yüzden özellikle süper kısa bir hançer istemişti, böylece canı sıkıldığında bir suikastçı gibi davranabilecekti. Ne de olsa bir suikastçı gibi davranmayı seviyordu ve suikastçı öğretileriyle son derece uyumluydu.
Sihirli bir asaya gelince?
Bu dokunması gereken bir şey miydi?
Ruh büyüsünü kontrol eden böyle bir desteği öğrenmek istemesinin nedeni bir asaya dokunmak istememesiydi...
"Tüm deneyim puanlarımı Aziz Ruh büyüsüne yatırdıktan sonra, diğer beceriler 3. seviyeye ulaşırken o hemen 5. seviyeye yükseldi. Çok güzel, geriye hiçbir şey kalmadı..." William kızgınlıkla saçını çekiştirdi. Bu oyun deneyim puanlarını almakta en iyisiydi.
Bir karakterin seviyesini yükseltmek çok fazla deneyim gerektiriyordu, savaş enerjisi ve sihirli gizli kitaplar çok önemliydi ve deneyim gerektiriyordu, beceriler de deneyim gerektiriyordu.
Eğer tekrar ölürse, artık mezar seviyesinde bir oyuncu olmayacaktı. Ölüm ruhu seviyesinde bir oyuncu olacaktı.
"Görevi iki gün önce almamış olsaydım, gerçekten biraz endişelenirdim." William görev listesindeki A seviyesi göreve baktı. Salyalarının akmasına engel olamadı. Bu kadar büyük miktarda deneyimle kaç seviye atlayabilirdi?
Kasabayı inşa etmek.
Görev seviyesi: A
Bina Sayısı: 5355/8000
Duvar: 0/10000 metre. 5 metreden alçak ve 1 metreden ince olamaz.
Konferans Salonu: 0/1
Demirci Odası: 5/5
Terzi Odası: 5/5
Askeri Kamp: 2/2
Ordu Büyüklüğü: 800/500
Meslek Salonu: Savaşçı öğretmen 1/1, Suikastçı öğretmen 1/1, Şövalye öğretmen 1/1, Korucu öğretmen 1/1, Avcı öğretmen 1/1, Kanonist 0/1.
Acemi büyücü öğretmeni 1/1, acemi büyücü öğretmeni 1/1, elemental büyü öğretmeni 4/5, cadı 1/1.
Paralı asker loncası: 0/1.
Hanlar: 0/3
Işık Tapınağı: İnşa Edilebilir
Sihirli Sığınak: İnşa Edilebilir
Karanlıklar Sarayı: İnşa edilebilir
Zaman sınırı: 180 gün ila 360 gün
Deneyim ödülü: 300000 deneyim puanı. Altı ay içinde bitirilirse, ekstra deneyim puanı kazanabilirsiniz. Altı aydan sonra bitirilirse, deneyim puanları azalacaktır.
Gizli ödül: ?
Bir şehir inşa etmek William'ın önümüzdeki altı ay için küçük bir hedefiydi. Gizli ödüle gelince, koruyucu mirasına bir göz attı ve böyle şeyler istememeye karar verdi.
"Sadece beş demirci odamız olmasına rağmen, hepsi süper büyük demirci dükkânları. İçlerinde 133 demirci var." William, Cüceleri süper büyük demirci dükkânları yapmaktan alıkoymadı.
Ne de olsa bu Cüce grubu uzun yıllar boyunca canlarını kurtarmak için kaçmış ve bu yılların büyük bir kısmını madenlerde ve mağaralarda yaşayarak geçirmişti. Savaşmanın yanı sıra, doğal yeteneklerinin demirle oynamak olduğunu biliyorlardı.
İtiraf etmeliydi ki, bu kadar çok Cüce demirciye sahip olmak, başka yerlerde isteseler bile sahip olamayacakları bir şeydi. Birçok kasaba yüksek seviyeli bir demirci istiyordu ama onlar sadece hayal kuruyorlardı.
Peki Sınır Kasabası'nda kaç tane yüksek seviyeli demirci vardı?
Otuzdan fazla.
Elinden bir şey gelmezdi. Cüceler doğal olarak demirle oynamayı sevseler bile, seviyeleri yine de koşulların bir sonucuydu. Ne de olsa canlarını kurtarmak için kaçtıkları için başka hobileri olamazdı...
Usta seviyesindeki demirciler için Lautner'ın yanı sıra daha da fazla Cüce demirci vardı!
Büyük usta seviyesindeki demirciler arasında Odom'un yanı sıra, Epik kan bağına sahip gizli karakter Yaşlı Hank de vardı.
Bu cücelerin yaptığı şeyleri satın alan insanlar olacak mı?
Bu bir endişe değildi.
Lord olarak William, doğal olarak onları satmaları için bir yol bulacaktı. Artık demir kaynağı olmayan Kara Lav ulusu gibi, zor bir durumla karşı karşıya kaldıklarında kesinlikle büyük miktarda ekipman satın alacaklardı.
Ancak, Majesteleri artık demiri satmayı planlamıyordu. Bunun yerine, daha yüksek bir fiyata satabilmeleri için onlara ekipman parçaları yaptırdı.
Demirciler yalnızca kullanım deneyimi kazanmakla kalmıyor, aynı zamanda oldukça büyük bir meblağ da kazanabiliyorlardı.
Elbette, işlemin aracısı olarak en çok o kazanıyordu. Lord olarak William demir madeninin sahibiydi ve Cüceler temelde onun için çalışıyordu.
Işık Tapınağı, Büyü Mabedi veya Karanlık Sarayı binalarının hepsi tarafsızdı, bu yüzden kasabanın duruşunu ilgilendirmiyordu.
Tarafsız kampın bir parçası olan Sınır Kasabası bu üç binayı inşa etmemeyi seçebilirdi.
Ancak, bunları birlikte inşa edebilirlerdi.
Bu tür şeyler, inançlarını yaymak gibi davranıyordu, üç kısım her zaman birbiriyle savaşıyordu.
Eğer bir Işık Tapınağı inşa ederlerse, Tapınak Şövalyeleri ve papazlar gibi daha nadir meslekler ortaya çıkacaktı.
Eğer diğer sarayları inşa ederlerse, bazı nadir meslekler de ortaya çıkacaktı.
"Bu insanlarla iletişime geçmek biraz zahmetli. Ya da belki de kasabamı küçümsüyor olabilirler ve buraya birini göndermek istemeyebilirler..." William başını kaşıdı. Bir Işık Tapınağı ve Karanlık Sarayı inşa etmeliydi, asıl faydası gelecekteki oyuncuları çekmekti, başka bir şey değil.
Sihirli Mabet'e gelince, onu inşa etmemeliydi. Eğer yaparsa, Moses'ın hayatı gelecekte çok zorlaşabilir ve hatta ayrılabilirdi.
Orta seviye bir büyücü öğretmen için geleceğin Efsanevi büyük Patronundan vazgeçmesine gerek yoktu.
"Şimdi her şeyi bir kenara bırakıp Moses için bir büyücü kulesi inşa etmeme ne dersin?" William yine başını kaşıdı. Bir büyücü kulesi inşa etmek çok pahalıydı ama imkânsız değildi, sadece şu anda biraz zordu...
Bölüm 35: Üç Altın Ekipman, Bir Şehir İnşa Görevi Seviyesi
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
Bir Efsanevi Patron olarak William'ın artık ekipmanı için çok fazla gereksinimi yoktu.
Çünkü başlangıç ekipmanları sadece geçici kullanım içindi.
Mitril madenini bulduktan sonra William zengin biri sayılabilirdi. Ancak, düşük seviyeli ekipman yapmak için malzemeyi boşa harcamakla ilgilenmiyordu.
Ne de olsa William, başını belaya sokmazsa, şu an için Lautner'ın koruması altında ölmesinin çok zor olacağını biliyordu.
Ayrıca, seviye atlama hızı oldukça hızlı olacağından, herhangi bir ekipman yapmanın bir anlamı yoktu.
Her ne kadar herhangi bir ekipman ayrıştırılıp malzemeleri geri kazanılabilse de, ekipmanı yapmak için 10 kilogram kullandıktan sonra 1 kilogram gizli demiri geri kazanmaları çok iyi olurdu...
Ancak, bir silah yapmak şarttı!
Gizli demir madenini bulduktan sonra, Odom ve Lautner'ın birlikte çalışarak kendisi için üç silah yapmalarını sağladı.
Uzun bir kılıç, bir yay ve bir hançer yaptılar.
Odom ve Lautner'ın her ikisinin de alt mesleği demircilikti. Biri demirci büyük ustasıyken diğeri demirci ustasıydı. Alt meslekleri orta düzeydeki ana mesleklerini aşmıştı...
Sonuçta, yaşayan bir meslek ile savaşan bir meslek karşılaştırılamazdı.
NPC'ler ve oyuncular için durum çok farklıydı. NPC'lerin deneyim seviyeleri yoktu, bu yüzden yaşayan mesleklerine ne kadar aşina olduklarına bağlı olmak zorundaydılar.
Odom kaçtığı yılların büyük çoğunluğunda madenlerde kalmayı tercih etmişti.
Bu yüzden hobisi sadece demirle oynamak olabilirdi...
Doğduğundan beri kırk yıldan fazla zaman geçmişti.
Muhtemelen küçüklüğünden beri demirle oynamaya başlamıştı. Demirle oynadığı bu kırk yıl, bir çift güçlü kolla sonuçlanmıştı.
Güçlü kolları ve Destansı seviyedeki kan bağıyla, bir demirci için şimdiden büyük usta seviyesindeydi.
[Acemi, orta, yüksek, usta, büyük usta, efsanevi yaşayan meslekler için seviyelerdi].
William ikisini birlikte çalıştırdı çünkü Lautner'ın görüntüden, Odom'un ise ekipmanın kullanılabilirliğinden sorumlu olmasını istiyordu. Ne de olsa Cüceler ekipman üretirken görünüşten çok kullanışlılığa odaklanırlardı. Ancak, William yakışıklı görünen yarı kan bir Elf'ti...
Bu yüzden kılıçlarının da havalı görünmesi gerekiyordu!
Ne de olsa, güçlü olup olmamak bir oyun versiyonu sorunuydu ve yakışıklı olmak sonsuza kadardı.
Şafak Kılıcı
Kalite: Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, saf demir cevheri ve daha fazlası
Saldırı gücü: 180~310
Güç: +7
Çeviklik: +5
Cazibe: +3
Uzunluk: 148cm
Ağırlık: 5,6 kg
Gereksinim: Bir el için 90 güç puanı, iki el için 60 güç puanı gerektirir.
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Yırtılma etkisine sahiptir ve rakiplere %30 kanama hasarı verme şansı vardır. Her saniye 50 sağlık puanı hasar alacaktır. Bu etki 8 saniye boyunca devam eder.
Özel Etki: Savaş enerjisi saldırı gücü %20 artar.
Şafak Yayı
Kalite: Başlangıç Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, demir, odun, dev vahşi ayı damarı.
Saldırı gücü: 160~350
Güç: +3
Çeviklik: +7
Cazibe: +3
Uzunluk: 110cm
Ağırlık: 3,8 kg
Kullanım gereksinimi: En az 70 güç puanı
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Kafaya verilen hasarlar %30 oranında artar
Özel Etki: Rakipleri yenme veya uzaklaştırmada %30'luk bir oran vardır.
Şafak Hançeri
Kalite: Başlangıç Altın
Seviye Başlangıç
Yaratıcı: Lautner ve Odom Heavyhammer
Malzemeler: Gizli demir, saf demir cevheri ve daha fazlası
Saldırı gücü: 160~330
Güç: +5
Çeviklik: +7
Cazibe: +3
Uzunluk: 33cm
Ağırlık: 2,1 kg
Kullanım gereksinimi: En az 60 güç puanı
Gereksinim Acemi profesyonel
Özel Etki: Arkadan saldırırken temel saldırı %30 oranında artar.
Özel Etki: Yırtılma etkisine sahiptir ve rakiplere %20 kanama hasarı verme şansı vardır. Her saniye 50 sağlık puanı hasar alacaktır. Bu etki 5 saniye boyunca devam eder.
Üç parça ekipmandan oluşan Şafak setinin tamamı başlangıç seviyesi altın ekipmandı.
Altın ve hatta Destansı seviye ekipmanlar da yapılabiliyordu.
Ancak Odom için gizli demir ve saf demir cevherleri, altın seviyesinden daha güçlü ekipmanlar yapması için yeterli değildi. Başlangıç seviyesi için bu tür altın kalitesinde ekipmanlar zaten çok iyiydi.
Ekipmanın herhangi bir özelliği yoktu. Ancak, kılıç ve hançerin üst üste bindirilmiş delici bir kanama etkisi vardı. Normal askerler için bu, bir Ork'un gençken yaptığı bir hatanın ardından elinde silah olarak bir kurt dişi tutarak babasıyla yüzleşmesine ve cezasını beklemesine benziyordu.
Bir Ork'un şiddet eğiliminin ailesindeki şiddetle bağlantılı olduğu açıktı.
Ancak, soylular tarafından yönetilen bir toplumda, ellerinden geldiğince köylüleri kurtarmaları gerekirdi...
Tanrılar'daki kısa menzilli savaşçılar, kalkan dövüşünde uzmanlaşmadıkları sürece, genellikle iki silah seçerlerdi.
Ana silah ana hasardan sorumluyken, alt silah sinsi saldırıları ve bloklamayı yapardı. Elbette alt silah da iyi bir hasar vericiydi. Temel fark dövüş stilindeydi.
Başarılı bir şekilde blok yapıp yapamayacaklarına gelince, bu oyuncunun şansına ve becerilerine bağlıydı...
Birçok yeni oyuncu NPC'lerin bu şekilde oynadığını gördü, bu yüzden takip ettiler ve sonunda öldüler...
Oyunu oynadığı on yıl içinde William çift elli silahları kullanmakta son derece iyi hale gelmişti. Bu yüzden özellikle süper kısa bir hançer istemişti, böylece canı sıkıldığında bir suikastçı gibi davranabilecekti. Ne de olsa bir suikastçı gibi davranmayı seviyordu ve suikastçı öğretileriyle son derece uyumluydu.
Sihirli bir asaya gelince?
Bu dokunması gereken bir şey miydi?
Ruh büyüsünü kontrol eden böyle bir desteği öğrenmek istemesinin nedeni bir asaya dokunmak istememesiydi...
"Tüm deneyim puanlarımı Aziz Ruh büyüsüne yatırdıktan sonra, diğer beceriler 3. seviyeye ulaşırken o hemen 5. seviyeye yükseldi. Çok güzel, geriye hiçbir şey kalmadı..." William kızgınlıkla saçını çekiştirdi. Bu oyun deneyim puanlarını almakta en iyisiydi.
Bir karakterin seviyesini yükseltmek çok fazla deneyim gerektiriyordu, savaş enerjisi ve sihirli gizli kitaplar çok önemliydi ve deneyim gerektiriyordu, beceriler de deneyim gerektiriyordu.
Eğer tekrar ölürse, artık mezar seviyesinde bir oyuncu olmayacaktı. Ölüm ruhu seviyesinde bir oyuncu olacaktı.
"Görevi iki gün önce almamış olsaydım, gerçekten biraz endişelenirdim." William görev listesindeki A seviyesi göreve baktı. Salyalarının akmasına engel olamadı. Bu kadar büyük miktarda deneyimle kaç seviye atlayabilirdi?
Kasabayı inşa etmek.
Görev seviyesi: A
Bina Sayısı: 5355/8000
Duvar: 0/10000 metre. 5 metreden alçak ve 1 metreden ince olamaz.
Konferans Salonu: 0/1
Demirci Odası: 5/5
Terzi Odası: 5/5
Askeri Kamp: 2/2
Ordu Büyüklüğü: 800/500
Meslek Salonu: Savaşçı öğretmen 1/1, Suikastçı öğretmen 1/1, Şövalye öğretmen 1/1, Korucu öğretmen 1/1, Avcı öğretmen 1/1, Kanonist 0/1.
Acemi büyücü öğretmeni 1/1, acemi büyücü öğretmeni 1/1, elemental büyü öğretmeni 4/5, cadı 1/1.
Paralı asker loncası: 0/1.
Hanlar: 0/3
Işık Tapınağı: İnşa Edilebilir
Sihirli Sığınak: İnşa Edilebilir
Karanlıklar Sarayı: İnşa edilebilir
Zaman sınırı: 180 gün ila 360 gün
Deneyim ödülü: 300000 deneyim puanı. Altı ay içinde bitirilirse, ekstra deneyim puanı kazanabilirsiniz. Altı aydan sonra bitirilirse, deneyim puanları azalacaktır.
Gizli ödül: ?
Bir şehir inşa etmek William'ın önümüzdeki altı ay için küçük bir hedefiydi. Gizli ödüle gelince, koruyucu mirasına bir göz attı ve böyle şeyler istememeye karar verdi.
"Sadece beş demirci odamız olmasına rağmen, hepsi süper büyük demirci dükkânları. İçlerinde 133 demirci var." William, Cüceleri süper büyük demirci dükkânları yapmaktan alıkoymadı.
Ne de olsa bu Cüce grubu uzun yıllar boyunca canlarını kurtarmak için kaçmış ve bu yılların büyük bir kısmını madenlerde ve mağaralarda yaşayarak geçirmişti. Savaşmanın yanı sıra, doğal yeteneklerinin demirle oynamak olduğunu biliyorlardı.
İtiraf etmeliydi ki, bu kadar çok Cüce demirciye sahip olmak, başka yerlerde isteseler bile sahip olamayacakları bir şeydi. Birçok kasaba yüksek seviyeli bir demirci istiyordu ama onlar sadece hayal kuruyorlardı.
Peki Sınır Kasabası'nda kaç tane yüksek seviyeli demirci vardı?
Otuzdan fazla.
Elinden bir şey gelmezdi. Cüceler doğal olarak demirle oynamayı sevseler bile, seviyeleri yine de koşulların bir sonucuydu. Ne de olsa canlarını kurtarmak için kaçtıkları için başka hobileri olamazdı...
Usta seviyesindeki demirciler için Lautner'ın yanı sıra daha da fazla Cüce demirci vardı!
Büyük usta seviyesindeki demirciler arasında Odom'un yanı sıra, Epik kan bağına sahip gizli karakter Yaşlı Hank de vardı.
Bu cücelerin yaptığı şeyleri satın alan insanlar olacak mı?
Bu bir endişe değildi.
Lord olarak William, doğal olarak onları satmaları için bir yol bulacaktı. Artık demir kaynağı olmayan Kara Lav ulusu gibi, zor bir durumla karşı karşıya kaldıklarında kesinlikle büyük miktarda ekipman satın alacaklardı.
Ancak, Majesteleri artık demiri satmayı planlamıyordu. Bunun yerine, daha yüksek bir fiyata satabilmeleri için onlara ekipman parçaları yaptırdı.
Demirciler yalnızca kullanım deneyimi kazanmakla kalmıyor, aynı zamanda oldukça büyük bir meblağ da kazanabiliyorlardı.
Elbette, işlemin aracısı olarak en çok o kazanıyordu. Lord olarak William demir madeninin sahibiydi ve Cüceler temelde onun için çalışıyordu.
Işık Tapınağı, Büyü Mabedi veya Karanlık Sarayı binalarının hepsi tarafsızdı, bu yüzden kasabanın duruşunu ilgilendirmiyordu.
Tarafsız kampın bir parçası olan Sınır Kasabası bu üç binayı inşa etmemeyi seçebilirdi.
Ancak, bunları birlikte inşa edebilirlerdi.
Bu tür şeyler, inançlarını yaymak gibi davranıyordu, üç kısım her zaman birbiriyle savaşıyordu.
Eğer bir Işık Tapınağı inşa ederlerse, Tapınak Şövalyeleri ve papazlar gibi daha nadir meslekler ortaya çıkacaktı.
Eğer diğer sarayları inşa ederlerse, bazı nadir meslekler de ortaya çıkacaktı.
"Bu insanlarla iletişime geçmek biraz zahmetli. Ya da belki de kasabamı küçümsüyor olabilirler ve buraya birini göndermek istemeyebilirler..." William başını kaşıdı. Bir Işık Tapınağı ve Karanlık Sarayı inşa etmeliydi, asıl faydası gelecekteki oyuncuları çekmekti, başka bir şey değil.
Sihirli Mabet'e gelince, onu inşa etmemeliydi. Eğer yaparsa, Moses'ın hayatı gelecekte çok zorlaşabilir ve hatta ayrılabilirdi.
Orta seviye bir büyücü öğretmen için geleceğin Efsanevi büyük Patronundan vazgeçmesine gerek yoktu.
"Şimdi her şeyi bir kenara bırakıp Moses için bir büyücü kulesi inşa etmeme ne dersin?" William yine başını kaşıdı. Bir büyücü kulesi inşa etmek çok pahalıydı ama imkânsız değildi, sadece şu anda biraz zordu...