Bölüm 60 - Changing Occupation
Bölüm 60: Değişen Meslek
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
'Başarılı bir şekilde orta düzey bir profesyonel oldunuz!
'Şafak Bekçisi oldunuz!'
'Her biri 1 puan artan beş boyutlu niteliklerle (cazibe dahil) 40. seviyeye yükseldiniz. İki Efsanevi gizli kitaptan 4 ücretsiz nitelik puanı ve 4 ücretsiz nitelik puanı alacaksınız.
"Orta seviye bir profesyonel olduğunuz için, dört boyutlu özelliklerin her birine sırasıyla 10 puan eklenecek.
"Elf kanı taşıdığınız için cazibeniz 10 puan artacak.
"Orta seviye bir profesyonel haline geldiğin için yeni bir yeteneğin uyandı, Gök Gürültüsü Gücü!
William gözlerini kıstı ve bir kulaktan diğerine sırıttı...
Ve daha da kritik bir şey vardı!
"Savaş enerjisi beceriniz ve gizli meditasyon kitaplarınız 15. seviye üst sınırını aştı ve en fazla 30. seviyeye ulaşabilir!
"7. seviye beceri sınırını aştınız ve en fazla 15. seviyeye kadar çıkabilirsiniz.
"15. seviyeden itibaren, her seviye artışı için 4 ücretsiz özellik puanı daha olacak. Bu, bana ilk aşamada büyük nitelik avantajları sağlayan Efsanevi savaş enerjisi becerisi ve meditasyon gizli kitabının avantajı, ancak aynı zamanda ücretsiz nitelik alma sınırına da ulaştım." William güldü.
Oyuncular ve NPC'ler için, çift mesleğe sahip olunması halinde, iki yüksek seviyeli gizli kitap bir araya getirildiğinde her seviye artışında 4 ücretsiz nitelik puanı dışında, her seviye artışı için fazladan bir ücretsiz nitelik puanı daha eklenirdi.
İki Büyük Usta gizli kitabı birbirine eklendiğinde, yükseltilen her seviye için fazladan iki ücretsiz nitelik puanı ve sadece bir gizli kitap için fazladan bir puan eklenirdi.
Bir Destansı gizli kitap bir puan ekleyebilirken, iki Destansı gizli kitap 3 ücretsiz nitelik puanı ekleyebiliyordu.
Elbette bu, çift savaş mesleğine sahip oyuncularla sınırlıydı.
Yaşam mesleğine gelince?
Nitelik puanlarını doğal olarak ve oldukça az puan artırabiliyordu. Örneğin, bir demirci seçerseniz, demir döven pazularınız kalınlaşır ve gücü doğal olarak artardı.
Ve bu, hiçbir atılım olmadığı zaman gerçekleşirdi. Bir demircilik mesleğinin atılımı çok sayıda serbest nitelik puanı ve sabit güç nitelikleri getirebilirdi, ancak serbest nitelik puanları savaş meslekleri kadar fazla olmazdı.
Bir alt mesleğin sürekli atılımıyla, eklenen nitelikler iki Büyük Usta gizli kitabına eşitti, bu da bir alt meslek seçmemiş oyuncuların hiçbir şikayeti olmamasını sağladı. Her ne kadar alt meslek sadece belirli nitelikleri eklese ve daha az serbest nitelik puanına sahip olsa da, uygun bir alt meslek seçmek ve belirli bir niteliği tek başına geliştirmek kötü değildi.
Böylece oyuncuların nitelikleri düşük olmayacaktı. NPC'lerle karşılaştırılamayacakları tek şey, kan bağı bonuslarının olmaması ve özel bir bağış almanın zor olmasıydı.
William sırasıyla güç ve çevikliğe sekiz özellik puanı ekledi ve ekstra deneyimini hem savaş enerjisini hem de meditasyon gizli kitabını 20'şer seviyeye yükseltmek için kullandı!
Diğer beceriler ve yeni bir beceri 9. seviyeye yükseltildi. Daha fazla deneyimi olmadığı için, iki yeni beceri yalnızca 3. seviyeye yükseltilebildi.
William'ın yanında bulunan Alec, William'ın aurasının yükseldiğini hissedebiliyordu ve gücü bir roller coaster gibiydi. Bir grup denizkızını öldürerek seviyesini yükseltmişti, gücü artıyordu ve aurası neredeyse ona yetişiyordu...
Alec bunun onun lordu olduğunu biliyordu, eğer öyle olmasaydı William'ın kıyafetlerini parçalayıp iyice dokunmak isterdi. Bu onun yakışıklı lideri miydi?
William'ın gücü artık tamamen değişmişti. Efsanevi Patronun dehşet verici dört boyutlu nitelikleri ortaya çıktı.
William Blackleaf
Irk: Yarı Elf
Meslek: Şafak Bekçisi
Kan Soyu Potansiyeli: Efsanevi (Seviye 40 Temel Nitelik +%40) (Seviye 100'ün üst sınırı)
Bağış: Yakışıklı (Pasif)...
Bağış: Orta seviyeli yaşam, her fiziksel güç 40 sağlık puanına eşdeğerdi.
Bağış: Orta seviye büyü, her zeka puanı 1.2 büyü saldırı gücüne eşdeğerdi
Bağış: Gök Gürültüsünün Gücü. 10 gök gürültüsü özelliği saldırı gücüne ve %10 gök gürültüsü direncine sahipsiniz (yeni)
Seviye: 40
Deneyim: (234/123240)
Yaş: 16
Sağlık: 6200+1500+1200 (+600)
Dayanıklılık: 2680+800 (+200)
Temel özellikler aşağıdaki gibidir:
Güç: 200+25+18 (+10+15)
Fiziksel Güç: 78+25+18 (+15+19)
Çeviklik: 215+25+18 (+12)
Zeka: 40+5 (+5)
(Parantez içindekiler ekipman artı bonusuna, parantez dışındakiler savaş enerjisi ve sihirli gizli kitap artı bonusuna aittir. Ekipman bonusu kan bağı artı bonusu getiremez).
(Fiziksel gücün tüm niteliklerinin toplamı = sağlık puanı. Sağlık puanlarının arkasındaki + işareti savaş enerjisinden, meditasyon gizli kitaplarından ve ekipmandan gelen kan bağı bonusudur.
(Dört boyutlu veriler normal niteliklere aittir ve kan bağı bonusuna dahil değildir).
Özel nitelikler aşağıdaki gibidir:
Cazibe: 93+9
Şans: 3
Kutsal Şafak Savaş Enerjisi
Seviye: Efsanevi
Nitelik: Gök Gürültüsü
Seviye: Lv 20 (0/57300 deneyim)
Savaş Enerji Puanı: 2300/2300 Puan
Kurtarma Hızı: Saniyede 80 puan
Etkinleştirilen özel efektler ve beceriler aşağıdaki gibidir:
Özel Etki: Herhangi bir savaş enerjisi becerisi, 130 puanlık gök gürültüsü özniteliği hasarı ile %18 oranında artar.
Özel Etki: Güç +25, fiziksel güç +25, çeviklik +25, zeka +18
Özel Etki: Sağlık +1500
Özel Etki: Dayanıklılık +800
Savaş Enerjisi Kalkanı: Vücudun yüzeyi eşdeğer savaş enerjisine sahip bir savaş enerjisi kalkanı oluşturabilir. Saniyede 70 savaş enerjisi puanı tüketir ve temel savunma 380'dir. Saldırı gücü savunmanın iki katını aşarsa, kalkanı kırabilir.
Kalkan kaybolduktan sonra, 5 saniye içinde tekrar etkinleştirilebilir.
Özel Etki: Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğinizde, gizli kitap özelliklerinin özel etkisi x2 ve hareket hızını %25 artırır (yeni)
Özel Etki: Düşman kalkana saldırdığında, gök gürültüsü yansımasını tetiklemek ve düşmanın negatif güçlendirme almasına neden olmak kolaydır (yeni)
Şafak Işığı: Bazı savaş enerjisi becerilerinde, savaş enerjisini %50 artırabilir, saldırı gücünü %250'ye çıkarabilir ve 230 puan gök gürültüsü hasarı artırabilir, ancak bekleme süresi 23 dakikadır.
Elf Tanrısının Kutsaması (Pasif)
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Uzun Menzilli Saldırı Gücü Hasar %21 artar, tüketim yok, bekleme süresi yok.
Lv 3 Özel Etki: Gerçek hasarı 100 puan artırır.
Lv 9 Özel Etki: Uzun menzil becerisinin zırhları delme oranı %20'dir.
Ölümcül Atış
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Art arda üç ok atma yeteneği. Tüm oklar düşmana isabet ederse, ilk ok x180% hasar, ikinci ok x210% hasar ve üçüncü ok x240% hasar verir.
Kanamaya neden olma şansı vardır.
Bekleme süresi: 5 saniye
Tüketim: 190 savaş puanı
Lv 3 Özel Efekt: 3 okun tamamı kafaya isabet ettiğinde, üçüncü ok düşmana kesinlikle %190 kritik hasar verir. (Özel Etki Bekleme Süresi: 25 saniye.)
Lv 9 Özel Etki: Ölümcül Atış'tan çıkan tüm oklar düşmana isabet ederse, savaş enerjisinin %50'si geri döner.
Savaş Enerjisi Kesimi
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Bir kılıcı ileri doğru savurma yeteneği ve bir düşmana isabet ederse x210% hasar verir. Kanamaya neden olma şansı vardır.
Bekleme süresi: 2 saniye
Tüketim: 100 puan savaş enerjisi
Lv 3 Özel Etki: Bıçak enerjisi, düşmanın gücüne ve kuvvetine bağlı olarak geri püskürtebilir ve yırtabilir.
Lv 9 Özel Etki: Bıçak enerjisi %10 zırh kırma etkisine sahiptir.
Gök Gürültüsü Darbesi (yeni)
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Her 80 savaş enerjisi puanı tükettiğinizde, bir gök gürültüsü kılıcı enerjisi kullanabilirsiniz. En fazla 480 savaş enerjisi tüketebilir ve arka arkaya 6 kılıç enerjisi kullanabilirsiniz. Her vuruş düşmana x180% hasar verebilir.
Bekleme süresi: 30 saniye
Tüketim: 80~480 savaş enerjisi puanı
Lv 3 Özel Etki: Düşmana arka arkaya üç kez vurulduğunda, 1~3 saniyelik vücut felcini tetikler.
Lv 9 Özel Etki: Düşmana arka arkaya altı kez vurulduğunda, 3~5 saniyelik vücut felcini tetikler.
Aziz Ruh Büyüsü.
Seviye: Efsanevi
Seviye: Lv 20 (0/57300)
Büyü: 2300 puan
Kurtarma Hızı: 80 puan/saniye
Özel Etki: Tüm büyü direnciniz %3 oranında artar.
Özel Etki: Güç +18, fiziksel güç +18, çeviklik +18, zeka +32
Özel Etki: Sağlık +1200
Özel Etki: Büyülü saldırı gücü %18 artar ve 130 puan ruh özniteliği hasarı olur.
Yaşam Fedakârlığı: Sağlığı %10'un altında olan zayıf düşmanlara karşı Ruh Çıkarma yapabilir ve sağlık puanınızı %30 artırabilirsiniz.
Mesafe: 7 metre içinde
Bekleme süresi: 2,5 dakika
Kutsal Ruh'un kutsanması: Kutsal Ruh bedeninizde toplanacaktır. Kutsal Ruh'un düşmanın her yakın mesafe saldırısını engellemesi ve karşı saldırıya geçmesi için belirli bir şans olacaktır.
Tüketim: Yok
Bekleme süresi: Yok
Aziz Ruh Büyücüsü beceri ağacı.
Ruh Kontrolü
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Sağlığı %19'dan düşük olan zayıf düşmanları kontrol edebilirsiniz.
Onları kontrol ettikten sonra, o düşmanın sağlığı %64'e kadar iyileşir.
Tüketim: 70 büyü puanı.
Kullanım hızı: Anında
Bekleme süresi: Yok
3. Seviye Özel Efektler: Büyük Usta kanı taşıyan düşmanların kontrol oranını %3 artırır.
Seviye 9 Özel Etkiler: Destansı kana sahip düşmanların kontrol oranını %1 artırır.
Kısıtlama: Sadece iki kişiyi kontrol edebilirsin.
Kısıtlama: Kan hattı potansiyeli ne kadar yüksekse, başarısızlık şansı da o kadar yüksek olur. Düşmanın sizinkinden daha yüksek olduğu her seviye, başarısızlık oranını daha da artıracaktır.
Kısıtlama: Bir düşmanı başarılı bir şekilde köleye dönüştürmeyi başarırsanız, tutuşunu güçlendirmek için her gün bir kez Ruh Kontrolü kullanmanız gerekir. Aksi takdirde, ihanet oranını artıracaktır. Uzun bir süre köle olduktan sonra, kalıcı bir Ruh İşaretine dönüşebilir.
Ruh Dokunuşu.
Seviye: Lv 9
Beceri özelliği: Bir çift ruh eli aniden yerden çıkar ve rakibinizi yakalayarak onu 9 saniye boyunca yere bağlar.
Zayıflık: Kan hattı potansiyeli ne kadar yüksekse, başarısızlık şansı da o kadar yüksektir.
Mesafe: 17 metre içinde
Tüketir: 70 büyü puanı
Bekleme süresi: 18 saniye
3. Seviye Özel Etki: Düşmanı hapsetmede başarısız olunduğunda, düşmanın korku, kaçış ve diğer olumsuz güçlendirmeleri üretme ihtimali %37'dir.
Seviye 9 Özel Etki: İki düşmanı hapsetmek için iki çift ruh eli aynı anda ortaya çıkabilir.
Ruh Şoku Dalgası
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Sizin merkezde olduğunuz bir ruh şoku dalgası yaratılır ve 12 metrelik bir menzil içindeki düşmanlara 350+(270%x Zeka) hasar verir ve 6-8 metreye kadar bir geri dönüş etkisini etkinleştirir. Ayrıca 5 saniye boyunca sersemliğe neden olma şansı %37'dir.
Tüketir: 90 büyü puanı
Bekleme süresi: 1,5 dakika
Seviye 3 Özel Etki: Beceriyi kullandıktan sonra, hareket hızınızı 36 saniye boyunca %36 artırır.
Seviye 9 Özel Etki: Beceriyi kullandıktan sonra 1000 büyü puanlık bir kalkan oluşturulur. Savunması yoktur ve 3 saniye içinde yok olur.
Ruhun Eli (yeni)
Seviye: Lv 3
Beceri Özelliği: Bir Ruh Eli çekebilir, saldırabilir, dokunabilir ve diğer hareketleri yapabilir ve elinizin 40 katı büyüklüğündedir. Saldırmadığı zamanlarda, cansız bir bedeni çekebilir, bu da belirli miktarda büyü puanı tüketir ve nesnenin boyutuna göre çekip çekemeyeceğinizi veya itip itemeyeceğinizi belirler.
Saldırmayı seçtiğinde, 180+ (130%x zeka) ruh hasarı verir ve düşmanın fiziksel gücü ve gücüne göre çekip çekmeyeceğine veya itip itmeyeceğine karar verir.
Bekleme süresi: 25 saniye
Tüketim: Saniye başına 30~80 büyü puanı
Beceri Aralığı: 0~10 metre
3. Seviye Özel Etki: Ruhun Eli'nde tutulmak 30 saniye süren korku güçlendirmesine neden olur.
Aziz Ruh beceri ağacı
Aziz Ruh Büyüsü
Seviye: 9
Beceri nitelikleri: Silahları ve okları efsunlayarak ruh hasarını (230%x Zeka) artırabilir.
Tüketir: 5 büyü puanı
Bekleme süresi: Yok
Seviye 3 Özel Efekt: Büyülü ok düşmana isabet ettikten sonra patlar. (%110x zeka) ruh hasarına neden olabilir ve patlama menzili 5x5x5 metredir.
Seviye 9 Özel Etki: Kalkan kırma şansını %10 artırır
Aziz Ruh Sürpriz Saldırı
Seviye: 9
Beceri Özelliği: Okunuz veya kılıcınız rakibinize isabet ettikten sonra, Aziz Ruhu kullanarak tüm vücudunuzu kaplayabilir ve rakiplerinize uzaydan saldırabilirsiniz.
Ve 290+ (210%x zeka) fiziksel hasar verir.
Mesafe: 70 metre içinde
Tüketir: 50 büyü puanı
Bekleme süresi: 5 saniye
Seviye 3 Özel Etki: Aziz Ruh Sürpriz Saldırısı'nı kullandıktan sonra, aynı büyü puanlarına sahip ve 5 saniye sürebilen bir kalkan oluşturur.
Seviye 9 Özel Etki: Aziz Ruh Sürpriz Saldırısı'nı kullandıktan sonra, hareket hızınız 20 saniye boyunca %20 artar.
Hayalet Ok (yeni)
Seviye: 3
Beceri Özelliği: Zırhları, duvarları, ağaçları ve diğer varlıkları delebilen ve düşmanın vücuduna doğrudan 180+ (180%x zeka) hasar veren bir hayalet ok atmak için ruh büyüsünü ok olarak kullanın.
Seviye 3 Özel Etki: Kafaya isabet ederse, kritik hasarın iki katına çıkması için %10 şans olacaktır.
Bekleme süresi: 60 saniye
Tüketim: 100 büyü puanı
William kendi özelliklerine ve becerilerine baktı ve minnettarlık duymaktan kendini alamadı ve gözlerinden yaşlar süzülerek şöyle dedi: "Bu Efsanevi Patron, hem de hiç güncellenmemiş ekipmana sahip Efsanevi Patron."
"Bunu söylemek zorundayım." William yavaşça yumruğunu sıktı ve gökyüzüne baktı. "Büyüyorum!"
William gözlerini bir savaş enerjisinin özel etkisine sabitledi.
Özel Etki: Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğinizde, gizli kitap niteliklerinin özel etkisi x2 ve hareket hızını %25 artırır (yeni)
"Orta düzey profesyonellerin güçlü olmasının nedeni budur. Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğiniz sürece, gizli kitap özelliğinin özel etkisi iki katına çıkacaktır. Diğer özel etkiler bir araya getirildiğinde, savaş enerjisinin özünün değişmesine eşdeğerdir. Bununla birlikte, hareket hızında %25'lik bir artış biraz güçlü, bir Büyük Usta'nın gizli kitabından %10 daha fazla. Bu biraz abartılı." William çok sevinmişti.
Üç yeni beceriye şöyle bir baktı. "Thunder Slash çok güçlü. Tüm bıçak enerjisini bir anda kullanabilir ve hedefi vurabilirsem, kesinlikle güçlü bir güce sahip olacak.
"Ve Ruhun Eli'nin tamamlayıcı yeteneği, düşmanı çekebilecek veya bir yumrukla düşmanın geri çekilmesini sağlayabilecek önemli bir hareket göstermeme izin verebilir. Uzun menzilli tehdidimi büyük ölçüde artırdı.
"Hayalet Ok'a gelince, onun işlevi de çok önemli. Onu tam seviyeye yükseltecek deneyime sahip olduğumda, çılgın bir beceri olarak kabul edilebilir. Nesneleri delip geçme ve düşmanı vurmadaki önemi çok büyük ve sinsi saldırılar için iyi bir hareket."
William, güvenli bir durumda profesyonellerin genellikle savaş enerjisi eklemeye girişmediklerini derinden anlamıştı. Hayalet Ok fırlatılırsa ve kafadan vurulursa, kesinlikle ölümcül hasara neden olacaktı. Ayrıca kritik hasarı ikiye katlamak için %10 şansa sahipti, bu öldürücü bir hamleydi. Tek sorun duvarın karşısında olmasıydı... kafayı nasıl vurabilirdi?
"Beyin iyi bir şeydir ve aynı zamanda Tanrıların en ölümcül yeridir. Beyin iyi korunmazsa, kişi ölümden çok da uzakta olmayacaktır."
Efsanevi gizli kitaptan aldığı yardım, önceki hayatının en iyi Efsanevi Patronunu yenmenin neden bu kadar zor olduğunu anlamasını sağladı.
Bu sadece kan bağı bonusu değildi. Önemli olan, bir Efsanevi NPC'nin Efsanevi bir gizli kitabı varsa, bunun gerçekten şaşırtıcı olmasıydı. Bu yüzden her tür Patron 3. seviye, 6. seviye ve 9. seviye olarak ayrılıyordu. Anahtar, eşleşen gizli kitapların, ekipmanların, becerilerin ve benzerlerinin olup olmadığıydı.
"Kutsal Ruh'un Kutsaması'na gelince, vücudumdan bir Kutsal Ruh'un doğup hasarı engellememe ve hatta savaşmama yardımcı olması için kaç şansım olacak... Onun için ne işime yarayacak?" William şans değerine bir göz attı. Bunun bir kayıp olduğu açıktı.
Bölüm 60: Değişen Meslek
Çevirmen: Atlas Stüdyoları Editör: Atlas Stüdyoları
'Başarılı bir şekilde orta düzey bir profesyonel oldunuz!
'Şafak Bekçisi oldunuz!'
'Her biri 1 puan artan beş boyutlu niteliklerle (cazibe dahil) 40. seviyeye yükseldiniz. İki Efsanevi gizli kitaptan 4 ücretsiz nitelik puanı ve 4 ücretsiz nitelik puanı alacaksınız.
"Orta seviye bir profesyonel olduğunuz için, dört boyutlu özelliklerin her birine sırasıyla 10 puan eklenecek.
"Elf kanı taşıdığınız için cazibeniz 10 puan artacak.
"Orta seviye bir profesyonel haline geldiğin için yeni bir yeteneğin uyandı, Gök Gürültüsü Gücü!
William gözlerini kıstı ve bir kulaktan diğerine sırıttı...
Ve daha da kritik bir şey vardı!
"Savaş enerjisi beceriniz ve gizli meditasyon kitaplarınız 15. seviye üst sınırını aştı ve en fazla 30. seviyeye ulaşabilir!
"7. seviye beceri sınırını aştınız ve en fazla 15. seviyeye kadar çıkabilirsiniz.
"15. seviyeden itibaren, her seviye artışı için 4 ücretsiz özellik puanı daha olacak. Bu, bana ilk aşamada büyük nitelik avantajları sağlayan Efsanevi savaş enerjisi becerisi ve meditasyon gizli kitabının avantajı, ancak aynı zamanda ücretsiz nitelik alma sınırına da ulaştım." William güldü.
Oyuncular ve NPC'ler için, çift mesleğe sahip olunması halinde, iki yüksek seviyeli gizli kitap bir araya getirildiğinde her seviye artışında 4 ücretsiz nitelik puanı dışında, her seviye artışı için fazladan bir ücretsiz nitelik puanı daha eklenirdi.
İki Büyük Usta gizli kitabı birbirine eklendiğinde, yükseltilen her seviye için fazladan iki ücretsiz nitelik puanı ve sadece bir gizli kitap için fazladan bir puan eklenirdi.
Bir Destansı gizli kitap bir puan ekleyebilirken, iki Destansı gizli kitap 3 ücretsiz nitelik puanı ekleyebiliyordu.
Elbette bu, çift savaş mesleğine sahip oyuncularla sınırlıydı.
Yaşam mesleğine gelince?
Nitelik puanlarını doğal olarak ve oldukça az puan artırabiliyordu. Örneğin, bir demirci seçerseniz, demir döven pazularınız kalınlaşır ve gücü doğal olarak artardı.
Ve bu, hiçbir atılım olmadığı zaman gerçekleşirdi. Bir demircilik mesleğinin atılımı çok sayıda serbest nitelik puanı ve sabit güç nitelikleri getirebilirdi, ancak serbest nitelik puanları savaş meslekleri kadar fazla olmazdı.
Bir alt mesleğin sürekli atılımıyla, eklenen nitelikler iki Büyük Usta gizli kitabına eşitti, bu da bir alt meslek seçmemiş oyuncuların hiçbir şikayeti olmamasını sağladı. Her ne kadar alt meslek sadece belirli nitelikleri eklese ve daha az serbest nitelik puanına sahip olsa da, uygun bir alt meslek seçmek ve belirli bir niteliği tek başına geliştirmek kötü değildi.
Böylece oyuncuların nitelikleri düşük olmayacaktı. NPC'lerle karşılaştırılamayacakları tek şey, kan bağı bonuslarının olmaması ve özel bir bağış almanın zor olmasıydı.
William sırasıyla güç ve çevikliğe sekiz özellik puanı ekledi ve ekstra deneyimini hem savaş enerjisini hem de meditasyon gizli kitabını 20'şer seviyeye yükseltmek için kullandı!
Diğer beceriler ve yeni bir beceri 9. seviyeye yükseltildi. Daha fazla deneyimi olmadığı için, iki yeni beceri yalnızca 3. seviyeye yükseltilebildi.
William'ın yanında bulunan Alec, William'ın aurasının yükseldiğini hissedebiliyordu ve gücü bir roller coaster gibiydi. Bir grup denizkızını öldürerek seviyesini yükseltmişti, gücü artıyordu ve aurası neredeyse ona yetişiyordu...
Alec bunun onun lordu olduğunu biliyordu, eğer öyle olmasaydı William'ın kıyafetlerini parçalayıp iyice dokunmak isterdi. Bu onun yakışıklı lideri miydi?
William'ın gücü artık tamamen değişmişti. Efsanevi Patronun dehşet verici dört boyutlu nitelikleri ortaya çıktı.
William Blackleaf
Irk: Yarı Elf
Meslek: Şafak Bekçisi
Kan Soyu Potansiyeli: Efsanevi (Seviye 40 Temel Nitelik +%40) (Seviye 100'ün üst sınırı)
Bağış: Yakışıklı (Pasif)...
Bağış: Orta seviyeli yaşam, her fiziksel güç 40 sağlık puanına eşdeğerdi.
Bağış: Orta seviye büyü, her zeka puanı 1.2 büyü saldırı gücüne eşdeğerdi
Bağış: Gök Gürültüsünün Gücü. 10 gök gürültüsü özelliği saldırı gücüne ve %10 gök gürültüsü direncine sahipsiniz (yeni)
Seviye: 40
Deneyim: (234/123240)
Yaş: 16
Sağlık: 6200+1500+1200 (+600)
Dayanıklılık: 2680+800 (+200)
Temel özellikler aşağıdaki gibidir:
Güç: 200+25+18 (+10+15)
Fiziksel Güç: 78+25+18 (+15+19)
Çeviklik: 215+25+18 (+12)
Zeka: 40+5 (+5)
(Parantez içindekiler ekipman artı bonusuna, parantez dışındakiler savaş enerjisi ve sihirli gizli kitap artı bonusuna aittir. Ekipman bonusu kan bağı artı bonusu getiremez).
(Fiziksel gücün tüm niteliklerinin toplamı = sağlık puanı. Sağlık puanlarının arkasındaki + işareti savaş enerjisinden, meditasyon gizli kitaplarından ve ekipmandan gelen kan bağı bonusudur.
(Dört boyutlu veriler normal niteliklere aittir ve kan bağı bonusuna dahil değildir).
Özel nitelikler aşağıdaki gibidir:
Cazibe: 93+9
Şans: 3
Kutsal Şafak Savaş Enerjisi
Seviye: Efsanevi
Nitelik: Gök Gürültüsü
Seviye: Lv 20 (0/57300 deneyim)
Savaş Enerji Puanı: 2300/2300 Puan
Kurtarma Hızı: Saniyede 80 puan
Etkinleştirilen özel efektler ve beceriler aşağıdaki gibidir:
Özel Etki: Herhangi bir savaş enerjisi becerisi, 130 puanlık gök gürültüsü özniteliği hasarı ile %18 oranında artar.
Özel Etki: Güç +25, fiziksel güç +25, çeviklik +25, zeka +18
Özel Etki: Sağlık +1500
Özel Etki: Dayanıklılık +800
Savaş Enerjisi Kalkanı: Vücudun yüzeyi eşdeğer savaş enerjisine sahip bir savaş enerjisi kalkanı oluşturabilir. Saniyede 70 savaş enerjisi puanı tüketir ve temel savunma 380'dir. Saldırı gücü savunmanın iki katını aşarsa, kalkanı kırabilir.
Kalkan kaybolduktan sonra, 5 saniye içinde tekrar etkinleştirilebilir.
Özel Etki: Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğinizde, gizli kitap özelliklerinin özel etkisi x2 ve hareket hızını %25 artırır (yeni)
Özel Etki: Düşman kalkana saldırdığında, gök gürültüsü yansımasını tetiklemek ve düşmanın negatif güçlendirme almasına neden olmak kolaydır (yeni)
Şafak Işığı: Bazı savaş enerjisi becerilerinde, savaş enerjisini %50 artırabilir, saldırı gücünü %250'ye çıkarabilir ve 230 puan gök gürültüsü hasarı artırabilir, ancak bekleme süresi 23 dakikadır.
Elf Tanrısının Kutsaması (Pasif)
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Uzun Menzilli Saldırı Gücü Hasar %21 artar, tüketim yok, bekleme süresi yok.
Lv 3 Özel Etki: Gerçek hasarı 100 puan artırır.
Lv 9 Özel Etki: Uzun menzil becerisinin zırhları delme oranı %20'dir.
Ölümcül Atış
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Art arda üç ok atma yeteneği. Tüm oklar düşmana isabet ederse, ilk ok x180% hasar, ikinci ok x210% hasar ve üçüncü ok x240% hasar verir.
Kanamaya neden olma şansı vardır.
Bekleme süresi: 5 saniye
Tüketim: 190 savaş puanı
Lv 3 Özel Efekt: 3 okun tamamı kafaya isabet ettiğinde, üçüncü ok düşmana kesinlikle %190 kritik hasar verir. (Özel Etki Bekleme Süresi: 25 saniye.)
Lv 9 Özel Etki: Ölümcül Atış'tan çıkan tüm oklar düşmana isabet ederse, savaş enerjisinin %50'si geri döner.
Savaş Enerjisi Kesimi
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Bir kılıcı ileri doğru savurma yeteneği ve bir düşmana isabet ederse x210% hasar verir. Kanamaya neden olma şansı vardır.
Bekleme süresi: 2 saniye
Tüketim: 100 puan savaş enerjisi
Lv 3 Özel Etki: Bıçak enerjisi, düşmanın gücüne ve kuvvetine bağlı olarak geri püskürtebilir ve yırtabilir.
Lv 9 Özel Etki: Bıçak enerjisi %10 zırh kırma etkisine sahiptir.
Gök Gürültüsü Darbesi (yeni)
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Her 80 savaş enerjisi puanı tükettiğinizde, bir gök gürültüsü kılıcı enerjisi kullanabilirsiniz. En fazla 480 savaş enerjisi tüketebilir ve arka arkaya 6 kılıç enerjisi kullanabilirsiniz. Her vuruş düşmana x180% hasar verebilir.
Bekleme süresi: 30 saniye
Tüketim: 80~480 savaş enerjisi puanı
Lv 3 Özel Etki: Düşmana arka arkaya üç kez vurulduğunda, 1~3 saniyelik vücut felcini tetikler.
Lv 9 Özel Etki: Düşmana arka arkaya altı kez vurulduğunda, 3~5 saniyelik vücut felcini tetikler.
Aziz Ruh Büyüsü.
Seviye: Efsanevi
Seviye: Lv 20 (0/57300)
Büyü: 2300 puan
Kurtarma Hızı: 80 puan/saniye
Özel Etki: Tüm büyü direnciniz %3 oranında artar.
Özel Etki: Güç +18, fiziksel güç +18, çeviklik +18, zeka +32
Özel Etki: Sağlık +1200
Özel Etki: Büyülü saldırı gücü %18 artar ve 130 puan ruh özniteliği hasarı olur.
Yaşam Fedakârlığı: Sağlığı %10'un altında olan zayıf düşmanlara karşı Ruh Çıkarma yapabilir ve sağlık puanınızı %30 artırabilirsiniz.
Mesafe: 7 metre içinde
Bekleme süresi: 2,5 dakika
Kutsal Ruh'un kutsanması: Kutsal Ruh bedeninizde toplanacaktır. Kutsal Ruh'un düşmanın her yakın mesafe saldırısını engellemesi ve karşı saldırıya geçmesi için belirli bir şans olacaktır.
Tüketim: Yok
Bekleme süresi: Yok
Aziz Ruh Büyücüsü beceri ağacı.
Ruh Kontrolü
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Sağlığı %19'dan düşük olan zayıf düşmanları kontrol edebilirsiniz.
Onları kontrol ettikten sonra, o düşmanın sağlığı %64'e kadar iyileşir.
Tüketim: 70 büyü puanı.
Kullanım hızı: Anında
Bekleme süresi: Yok
3. Seviye Özel Efektler: Büyük Usta kanı taşıyan düşmanların kontrol oranını %3 artırır.
Seviye 9 Özel Etkiler: Destansı kana sahip düşmanların kontrol oranını %1 artırır.
Kısıtlama: Sadece iki kişiyi kontrol edebilirsin.
Kısıtlama: Kan hattı potansiyeli ne kadar yüksekse, başarısızlık şansı da o kadar yüksek olur. Düşmanın sizinkinden daha yüksek olduğu her seviye, başarısızlık oranını daha da artıracaktır.
Kısıtlama: Bir düşmanı başarılı bir şekilde köleye dönüştürmeyi başarırsanız, tutuşunu güçlendirmek için her gün bir kez Ruh Kontrolü kullanmanız gerekir. Aksi takdirde, ihanet oranını artıracaktır. Uzun bir süre köle olduktan sonra, kalıcı bir Ruh İşaretine dönüşebilir.
Ruh Dokunuşu.
Seviye: Lv 9
Beceri özelliği: Bir çift ruh eli aniden yerden çıkar ve rakibinizi yakalayarak onu 9 saniye boyunca yere bağlar.
Zayıflık: Kan hattı potansiyeli ne kadar yüksekse, başarısızlık şansı da o kadar yüksektir.
Mesafe: 17 metre içinde
Tüketir: 70 büyü puanı
Bekleme süresi: 18 saniye
3. Seviye Özel Etki: Düşmanı hapsetmede başarısız olunduğunda, düşmanın korku, kaçış ve diğer olumsuz güçlendirmeleri üretme ihtimali %37'dir.
Seviye 9 Özel Etki: İki düşmanı hapsetmek için iki çift ruh eli aynı anda ortaya çıkabilir.
Ruh Şoku Dalgası
Seviye: Lv 9
Beceri Özelliği: Sizin merkezde olduğunuz bir ruh şoku dalgası yaratılır ve 12 metrelik bir menzil içindeki düşmanlara 350+(270%x Zeka) hasar verir ve 6-8 metreye kadar bir geri dönüş etkisini etkinleştirir. Ayrıca 5 saniye boyunca sersemliğe neden olma şansı %37'dir.
Tüketir: 90 büyü puanı
Bekleme süresi: 1,5 dakika
Seviye 3 Özel Etki: Beceriyi kullandıktan sonra, hareket hızınızı 36 saniye boyunca %36 artırır.
Seviye 9 Özel Etki: Beceriyi kullandıktan sonra 1000 büyü puanlık bir kalkan oluşturulur. Savunması yoktur ve 3 saniye içinde yok olur.
Ruhun Eli (yeni)
Seviye: Lv 3
Beceri Özelliği: Bir Ruh Eli çekebilir, saldırabilir, dokunabilir ve diğer hareketleri yapabilir ve elinizin 40 katı büyüklüğündedir. Saldırmadığı zamanlarda, cansız bir bedeni çekebilir, bu da belirli miktarda büyü puanı tüketir ve nesnenin boyutuna göre çekip çekemeyeceğinizi veya itip itemeyeceğinizi belirler.
Saldırmayı seçtiğinde, 180+ (130%x zeka) ruh hasarı verir ve düşmanın fiziksel gücü ve gücüne göre çekip çekmeyeceğine veya itip itmeyeceğine karar verir.
Bekleme süresi: 25 saniye
Tüketim: Saniye başına 30~80 büyü puanı
Beceri Aralığı: 0~10 metre
3. Seviye Özel Etki: Ruhun Eli'nde tutulmak 30 saniye süren korku güçlendirmesine neden olur.
Aziz Ruh beceri ağacı
Aziz Ruh Büyüsü
Seviye: 9
Beceri nitelikleri: Silahları ve okları efsunlayarak ruh hasarını (230%x Zeka) artırabilir.
Tüketir: 5 büyü puanı
Bekleme süresi: Yok
Seviye 3 Özel Efekt: Büyülü ok düşmana isabet ettikten sonra patlar. (%110x zeka) ruh hasarına neden olabilir ve patlama menzili 5x5x5 metredir.
Seviye 9 Özel Etki: Kalkan kırma şansını %10 artırır
Aziz Ruh Sürpriz Saldırı
Seviye: 9
Beceri Özelliği: Okunuz veya kılıcınız rakibinize isabet ettikten sonra, Aziz Ruhu kullanarak tüm vücudunuzu kaplayabilir ve rakiplerinize uzaydan saldırabilirsiniz.
Ve 290+ (210%x zeka) fiziksel hasar verir.
Mesafe: 70 metre içinde
Tüketir: 50 büyü puanı
Bekleme süresi: 5 saniye
Seviye 3 Özel Etki: Aziz Ruh Sürpriz Saldırısı'nı kullandıktan sonra, aynı büyü puanlarına sahip ve 5 saniye sürebilen bir kalkan oluşturur.
Seviye 9 Özel Etki: Aziz Ruh Sürpriz Saldırısı'nı kullandıktan sonra, hareket hızınız 20 saniye boyunca %20 artar.
Hayalet Ok (yeni)
Seviye: 3
Beceri Özelliği: Zırhları, duvarları, ağaçları ve diğer varlıkları delebilen ve düşmanın vücuduna doğrudan 180+ (180%x zeka) hasar veren bir hayalet ok atmak için ruh büyüsünü ok olarak kullanın.
Seviye 3 Özel Etki: Kafaya isabet ederse, kritik hasarın iki katına çıkması için %10 şans olacaktır.
Bekleme süresi: 60 saniye
Tüketim: 100 büyü puanı
William kendi özelliklerine ve becerilerine baktı ve minnettarlık duymaktan kendini alamadı ve gözlerinden yaşlar süzülerek şöyle dedi: "Bu Efsanevi Patron, hem de hiç güncellenmemiş ekipmana sahip Efsanevi Patron."
"Bunu söylemek zorundayım." William yavaşça yumruğunu sıktı ve gökyüzüne baktı. "Büyüyorum!"
William gözlerini bir savaş enerjisinin özel etkisine sabitledi.
Özel Etki: Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğinizde, gizli kitap niteliklerinin özel etkisi x2 ve hareket hızını %25 artırır (yeni)
"Orta düzey profesyonellerin güçlü olmasının nedeni budur. Savaş enerjisi kalkanını etkinleştirdiğiniz sürece, gizli kitap özelliğinin özel etkisi iki katına çıkacaktır. Diğer özel etkiler bir araya getirildiğinde, savaş enerjisinin özünün değişmesine eşdeğerdir. Bununla birlikte, hareket hızında %25'lik bir artış biraz güçlü, bir Büyük Usta'nın gizli kitabından %10 daha fazla. Bu biraz abartılı." William çok sevinmişti.
Üç yeni beceriye şöyle bir baktı. "Thunder Slash çok güçlü. Tüm bıçak enerjisini bir anda kullanabilir ve hedefi vurabilirsem, kesinlikle güçlü bir güce sahip olacak.
"Ve Ruhun Eli'nin tamamlayıcı yeteneği, düşmanı çekebilecek veya bir yumrukla düşmanın geri çekilmesini sağlayabilecek önemli bir hareket göstermeme izin verebilir. Uzun menzilli tehdidimi büyük ölçüde artırdı.
"Hayalet Ok'a gelince, onun işlevi de çok önemli. Onu tam seviyeye yükseltecek deneyime sahip olduğumda, çılgın bir beceri olarak kabul edilebilir. Nesneleri delip geçme ve düşmanı vurmadaki önemi çok büyük ve sinsi saldırılar için iyi bir hareket."
William, güvenli bir durumda profesyonellerin genellikle savaş enerjisi eklemeye girişmediklerini derinden anlamıştı. Hayalet Ok fırlatılırsa ve kafadan vurulursa, kesinlikle ölümcül hasara neden olacaktı. Ayrıca kritik hasarı ikiye katlamak için %10 şansa sahipti, bu öldürücü bir hamleydi. Tek sorun duvarın karşısında olmasıydı... kafayı nasıl vurabilirdi?
"Beyin iyi bir şeydir ve aynı zamanda Tanrıların en ölümcül yeridir. Beyin iyi korunmazsa, kişi ölümden çok da uzakta olmayacaktır."
Efsanevi gizli kitaptan aldığı yardım, önceki hayatının en iyi Efsanevi Patronunu yenmenin neden bu kadar zor olduğunu anlamasını sağladı.
Bu sadece kan bağı bonusu değildi. Önemli olan, bir Efsanevi NPC'nin Efsanevi bir gizli kitabı varsa, bunun gerçekten şaşırtıcı olmasıydı. Bu yüzden her tür Patron 3. seviye, 6. seviye ve 9. seviye olarak ayrılıyordu. Anahtar, eşleşen gizli kitapların, ekipmanların, becerilerin ve benzerlerinin olup olmadığıydı.
"Kutsal Ruh'un Kutsaması'na gelince, vücudumdan bir Kutsal Ruh'un doğup hasarı engellememe ve hatta savaşmama yardımcı olması için kaç şansım olacak... Onun için ne işime yarayacak?" William şans değerine bir göz attı. Bunun bir kayıp olduğu açıktı.
